Reglas de apuestas de crícket

Mercado de apuestas/escenario de apuestas Las apuestas se realizan si... Las apuestas se cancelan si... Comentarios
El partido se cancela o se pospone Se pospone y se juega un día reserva anteriormente programado.

Se cancela y vuelve a iniciarse en un período inferior a 36 horas desde la hora de inicio original.
Se cancela debido a una interferencia externa.

Se cancela y no se vuelve a iniciar en un período inferior a 36 horas desde la hora de inicio original.
 
"Ganador de la serie"   La serie acaba en empate y no se indicó ningún precio para el empate.  
"Marcador correcto de la serie"   El número de partidos programados cambia en cualquier momento (por ejemplo, un partido de la serie se declara "sin resultado")  
"Jugador con más carreras de la serie/Wicket Taker" En caso de empate, se aplican las reglas del empate. Las apuestas se realizarán una vez que haya finalizado, al menos, un partido de la serie.   Si un jugador no batea o lanza, las apuestas se establecerán como perdedoras.Las apuestas se realizarán una vez que haya finalizado, al menos, un partido de la serie.
"Opening Partnership más alta" Ambas Opening Partnership se completan o el partido concluye antes. de lo contrario La Opening Partnership dura hasta que cae el primer wicket (palo). En caso de empate, se aplican las reglas del empate.
"Método de primera eliminación"   No habrá eliminaciones en el partido. Un bateador "eliminado al estilo Mankad" se considerará eliminado del partido. "Cualquier otro incluye golpear el palo, tocar la pelota, obstruir el campo, tiempo muerto o golpear la pelota dos veces.
"Primer jugador eliminado" Cada equipo lanza, al menos, una pelota. Alguna de las cuatro selecciones indicadas no empieza a batear para sus respectivos equipos.  
"1er marcador de los innings"     Una carrera puntuada "sin pelota" cuenta como "extra".
"Puntuación del primer over"     Los extras están incluidos.
"Hombre del partido"   La selección no se encuentra entre los 11 iniciales.

No se pueden obtener los resultados oficiales o las fuentes no proporcionan un resultado concluyente (ver el comentario).
El resultado se determinará según la tarjeta del partido publicada en www.cricinfo.com. Si no se publica ningún resultado, éste se determinará según la presentación tras el partido. 
...Apuestas durante el acontecimiento...
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"Siguiente eliminado/Modo de eliminación"   No se consiguen más wickets o el bateador se retira lesionado.  
"Carreras del bateador" Cuando los innings del bateador finalizan como resultado del mal tiempo o de la baja iluminación, las apuestas de más de 49,5 son ganadoras y todas las apuestas de menos de 49,5 son perdedoras Cuando los innings del bateador finalizan como resultado del mal tiempo o de la baja iluminación, se realizan las apuestas de menos y más de 50,5, y el marcador del bateador se coloca en 50. Si un bateador se retira lesionado, el resultado será su marcador al final del inning de su equipo.

Partidos de overs limitados

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"Ganador de la partida"   Un equipo pasa a la siguiente ronda sin obtener ninguna victoria final en un partido reglamentario, con excepción de un empate, donde se aplicarán las reglas del empate. En caso de empate, se aplican las reglas de empate y las apuestas no se liquidarán como ganadoras para el equipo que pase a cualquier otra ronda o que se declare ganador posteriormente por cualquier otro método. Los partidos que se decidan mediante el método DL y VJD se clasifican como partidos reglamentarios
"Jugador con más carreras del equipo/Wicket Taker" La selección se encuentra entre los 11 iniciales.

Al menos se lanzan la mitad de los overs programados.
de lo contrario Las apuestas realizadas sobre un jugador que está entre los 11 iniciales, pero que no batea/lanza se liquidarán como perdedoras.
"Partido de 15 overs" Ambos equipos batean 15 overs o el partido concluye con menos. de lo contrario  
"La mayoría de seis/eliminaciones" El equipo que consiga la mayoría de seis o pierda la mayoría de wickets en eliminaciones será el equipo ganador. El partido se declara "sin resultado".  
"Primeros seis"   El número designado de overs no se lanzan. En caso de empate, se aplican las reglas del empate.
"Apuesta entre jugadores al bateador"   Los innings de algún bateador se reducen debido al mal tiempo o a la poca luz No es necesario que ambos hombres bateen para que se realicen las apuestas.
"Máxima puntuación individual"   El número de overs programados se reduce por alguna razón. Si un bateador ya ha conseguido una centena, permanecen vigentes todas las apuestas.
"Carreras en el partido del bateador" El bateador ha alcanzado la línea de bateo. El bateador no batea.  
"Jugador con más carreras del partido" La selección se encuentra entre los 11 iniciales.

Al menos se lanzan la mitad de los overs programados.
de lo contrario

El partido se declara "sin resultado" o un inning no ha llegado a su conclusión natural y ninguno de los dos equipos tiene la oportunidad de batear en, como mínimo, un 50% de los overs estipulados.
Las apuestas realizadas sobre un jugador que está entre los 11 iniciales, pero que no batea/lanza se liquidarán como perdedoras. En caso de empate, se aplican las reglas del empate.
"Equipo del jugador con más carreras del partido"   El partido se declara "sin resultado".  
"Seises totales/eliminaciones/wides" Existe un resultado oficial del partido para que se realicen las apuestas.    
...Apuestas durante el acontecimiento (overs limitados)...
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"Carreras en inning/overs reducidos" El número de overs se reduce a menos del 90% del número de overs programados en el momento en que se realizó la apuesta, pero permanece en 18 o más. El número de overs se reduce a menos del 90% del número de overs programados en el momento en que se realizó la apuesta. Ejemplo: Si un partido de 20 overs se reduce a 17, las apuestas se cancelan.  Sin embargo, si se reducen a 18, las apuestas continúan.
"Apuestas sobre las carreras del equipo"/una apuesta sobre las carreras totales dentro de un número específico de overs Se lanzan todos los overs o el partido concluye con menos. de lo contrario  
"Carreras del bateador" Al menos se lanza una pelota tras realizar la apuesta.

Un bateador ha alcanzado la línea de bateo.
de lo contrario Si el bateador se retira lesionado, las apuestas se realizarán sobre las carreras totales al final de los innings de su equipo.
"Caída del siguiente wicket" El total de innings ha superado el total de carreras sobre el que se realizó la apuesta.

En el caso de que las condiciones climáticas sean perjudiciales, siempre que haya, como mínimo, cuatro overs más programados en los innings posteriores al retraso.
Algún bateador abandona el partido por una lesión. de lo contrario

Partidos de prueba y crícket de primera clase

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Apuesta entre jugadores Apuesta entre jugadores: Todas las apuestas se liquidarán según los resultados oficiales, siempre que se haya lanzado, como mínimo, una pelota. En caso de empate, se aplican las reglas del empate y las apuestas del empate serán las perdedoras. Si un partido de primera clase (por ejemplo, un partido del County Championship) finaliza en empate, y no se ha ofrecido ningún precio, se anularán todas las apuestas. Un partido de primera clase (por ejemplo, el County Championship) acaba en empate y no se indicó ningún precio para el empate. En caso de empate, se aplican las reglas del empate y las apuestas del empate son las perdedoras.
"Empate sin apuesta"   El partido acaba en empate.  
"Oportunidad doble"   El partido acaba en empate.  
"Jugador con más carreras del equipo/Wicket Taker" La selección se encuentra entre los 11 iniciales.

Al menos se lanzan la mitad de los overs programados o el partido concluye con menos.
No se lanzan 50 overs cuando los innings de ambos equipos aún no han llegado a la conclusión natural o están declarados. Todas las apuestas están relacionadas sólo con los innings específicos.

Si una selección no batea o lanza, las apuestas se establecerán como perdedoras.

En caso de empate, se aplican las reglas del empate.
"Primer Innings Lead" Ambos equipos completan sus respectivos innings. de lo contrario Un inning declarado se considerará como un inning completado.
"Apuesta entre jugadores al bateador" Al menos se lanzan la mitad de los overs programados o el partido concluye con menos. de lo contrario Las apuestas se aplican únicamente al primer inning.

No es necesario que ambos hombres bateen para que se realicen las apuestas.
"Primer Innings Century" Al menos se lanzan 50 overs o se ha determinado un resultado. de lo contrario  
"¿Qué pasará primero?" Al menos se lanzan 20 overs en la sesión indicada. de lo contrario  
"Carreras del bateador en el 1er inning" El bateador alcanza la línea de bateo. El bateador no batea.  
"Equipo del jugador con más carreras del partido" Al menos se lanzan 50 overs en los primeros innings de cada equipo o los innings de ambos equipos concluyen con menos. de lo contrario  
"Jugador con más carreras del partido/Wicket Taker" Al menos se lanzan 50 overs en los primeros innings de cada equipo o los innings de ambos equipos concluyen con menos.

La selección se encuentra entre los 11 iniciales.
de lo contrario Todas las apuestas están relacionadas con el partido completo.

Si una selección no batea o lanza, las apuestas se establecerán como perdedoras.
…Apuestas durante el acontecimiento (partidos de prueba y crícket de primera clase)…
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"Carreras de la sesión" Al menos se lanzan 20 overs. de lo contrario  
"Carreras por innings" Al menos se lanzan 50 overs o los innings concluyen con menos. de lo contrario  
"Modo de eliminación"   No habrá eliminaciones Un bateador "eliminado al estilo Mankad" se considerará eliminado del partido. "Cualquier otro incluye golpear el palo, tocar la pelota, obstruir el campo, tiempo muerto o golpear la pelota dos veces.
"Caída del siguiente wicket" Se producirán problemas meteorológicos y el partido finalizará. Algún bateador abandona el partido por una lesión.

Se producirán problemas meteorológicos y se cancelará el partido.
"Resultado" cuando el total de innings ha superado el total de carreras sobre el que se realizó la apuesta.

*o/w = de lo contrario