REGLAS DE APUESTAS DE RUGBY

Mercado de apuestas/escenario de apuestas Las apuestas se realizan si... Las apuestas se cancelan si... Comentarios
Todas las apuestas     Las apuestas se aplican a los 80 minutos programados, incluyendo el tiempo de descuento, aunque no se incluye la prórroga, a menos que se estipule lo contrario.
/Cambio de recinto   El encuentro se celebrará en el campo del equipo visitante.  
/el partido no se disputa en el día programado (por ejemplo, cancelación o aplazamiento) "Jugador que marcó el primer ensayo" o "momento del primer ensayo" o apuestas similares, donde ya se ha producido un resultado. de lo contrario  
"Jugador con más puntos del torneo"

"Jugador con más ensayos del torneo"

o apuestas similares
    Se liquidarán según los resultados oficiales publicados por el organismo rector del torneo.
Apuesta para la victoria final     Sólo se aplica a partidos habituales de la temporada, a menos que se estipule lo contrario.
"Farolillo rojo"     Se aplica al equipo que finaliza en la última posición de la liga al final de la temporada.
"Jugador que marcó el primer ensayo"

"Jugador que marcó el último ensayo"
  El jugador no participa en el partido, o entra tras haberse marcado un ensayo. Si se sustituye o expulsa a un jugador antes de marcarse un ensayo, se considerarán perdedoras las apuestas sobre dicho pagador.
"Jugador que marcó el primer ensayo"

"Jugador que marcó el primer ensayo"

"Jugador que marcó el último ensayo"
El partido se cancela tras marcarse un ensayo. El partido se cancela antes de marcarse un ensayo.  
Apuesta entre jugadores sobre jugadores Comienzan ambos jugadores. El partido se cancela. Se aplica al número de puntos marcados en un partido por el jugador seleccionado en un periodo.
"Ensayos totales en un partido"

"Ensayos totales del equipo"
  El partido se cancela. Cuentan los ensayos de penalti.
"Momento del primer ensayo del equipo" La apuesta ya ha logrado un resultado incluso si el partido se cancela posteriormente.   Se aplica al primer ensayo marcado dentro de un periodo normal.

Si no se ofrece una opción "ningún ensayo" y no se marca ningún ensayo en el periodo indicado, las apuestas "más de" son ganadoras.

*o/w = de lo contrario