Regler för sportvadslagning





A. Avtalsvillkor

1. Inledning

  1. De här reglerna och villkoren gäller för användning av 888 Sports Book. Då en kontoinnehavare placerar ett spel hos 888, bekräftar kontoinnehavaren att han/hon har läst igenom, förstått och kommer att följa dessa allmänna regler och villkor, inklusive de allmänna regler och villkor som under all tillämplig tid gäller för 888, klicka här.
  2. Användandet av denna Sports Book lyder under de regler som instiftats av Storbritanniens vadslagnings- och hasardspelskommission (Great Britain Gambling Commission).
  3. Alla tvister som på något sätt relaterar till användningen av denna Sports Book bör sändas via email till support@888sport.com. Om svaret inte ses som tillfredsställande, kan en begäran om konfidentiellt skiljedomsförfarande sändas till Storbritanniens vadslagnings- och hasardspelskommission (Great Britain Gambling Commission). Det beslut som där fattas skall betraktas som bindande och kan inges som beslut i alla domstolar med behörig jurisdiktion.
  4. 888 förbehåller sig rätten att genomföra ändringar av webbplatsen, begränsningar gällande spel, samt begränsningar och erbjudanden gällande utbetalningar.
  5. 888 kan när som helst uppdatera, ändra, revidera och komplettera dessa regler och villkor.
  6. Alla referenser till ord/föremål som i dessa regler och villkor anges i singularis gäller även för pluralis. Referenser till kön är inte bindande och ska endast betraktas som angivna i informationssyfte.

2. Ordförklaringar

  1. "Fel" avser misstag, tryckfel, feltolkning, missförstånd, felläsning, översättningsfel, stavfel, tekniskt fel, registreringsfel, transaktionsfel, uppenbart fel, force majeure och/eller liknande. Exempel på fel inkluderar men är inte begränsat till:
    1. spel som accepterats vid tekniska problem som annars inte skulle accepterats;
    2. spel på händelser/tävlingar/matcher som redan har avgjorts;
    3. spel innehållande fel deltagare;
    4. spel med odds som är kraftigt avvikande från andra tillgängliga odds på marknaden vid tidpunkten då spelet lades;
    5. spel till odds som reflekterar ett felaktigt resultatläge; eller
    6. odds som uppenbart är felaktigt lämnade utifrån tävlingens förutsättningar vid tidpunkten då spelet lades.
  • "Influensspel" är en handling som förbjudits av 888 där en kontoinnehavare, eller parter som samarbetar med en kontoinnehavare, - direkt eller indirekt - kan influera resultatet av en match eller ett evenemang.
  • "Syndikatspel" är en handling som förbjudits av 888 där en kontoinnehavare, eller parter som samarbetar med en kontoinnehavare, lägger en serie spel på samma händelse/tävling/match. Om det kan bevisas att kontoinnehavare samarbetar på detta sätt har 888 rätt att förklara spelen i fråga ogiltiga och/eller innehålla vinstutbetalningar i väntan på följande utredningar.

3. Accepterande av spel

  1. Ett spel är inte giltigt före det bekräftats och visas i kontoinnehavarens spelhistorik. I fall där det förekommer tvekan beträffande ett spels giltighet, ombes kontoinnehavaren kontrollera de öppna (pågående) spelen, eller kontakta kundservice.
  2. Utom i fall där ett spel felaktigt accepterats, kommer spelet att förbli giltigt och kan inte dras tillbaka. Det är kontoinnehavarens ansvar att se till att informationen i placerade spel är korrekt. Under inga omständigheter har 888 något ansvar för eventuella misstag (uppfattade eller faktiska) som uppkommit på grund av antingen fel enligt "Section A, Para 2, Clause 1" eller någon annan orsak som, men inte begränsat till, felaktig listning av odds/spelobjekt.
  3. Om tvist skulle uppstå beträffande accepterandet (eller frånvaron av detsamma) gällande en transaktion på kontoinnehavarens konto, kommer transaktionsloggdatabasen att utgöra den slutgiltiga auktoriteten vid avgöranden av sådana spörsmål.

4. Begränsningar beträffande spel och utbetalningar

  1. 888 förbehåller sig rätten att begränsa nettoutbetalningen (utbetalning efter att insatsen har räknats av) beträffande alla spel eller kombinationer av spel från en och samma kontoinnehavare till € 200,000. Denna gräns kan vara lägre beroende på vilken sport, liga och typ av spelerbjudande det rör sig om. För mer information rekommenderas att du tar del av Begränsningar beträffande specifika sporter i "Section C, Para 32".
  2. Alla val av spel lyder under förutbestämda begränsningar som 888 fastställer helt enligt eget gottfinnande, och som kan vara lägre än de begränsningar som anges i "Section A, Para 4.1" och "Section C, Para 32". Om kontoinnehavaren når denna gräns, har kontoinnehavaren rätt att be att få överskrida den genom en begäran via 888s plattform(ar). 888 förbehåller sig rätten att (helt eller delvis) acceptera eller avslå denna begäran, utan föregående meddelande eller vidare förklaring.
  3. 888 förbehåller sig rätten att helt enligt eget gottfinnande avslå alla, eller en del av alla begärda spel. Detta inkluderar möjligheten att "systemspel" enligt definition i "Section B, Para 4" inte accepteras i sin helhet, antingen gällande insatser eller kombinationer som är inkluderade i "systemspelet" i fråga.
  4. 888 förbehåller sig rätten att enligt eget gottfinnande, helt eller delvis, begränsa eller neka åtkomst till användarkontot.
  5. Accepterande av spel som placerats via någon av 888s plattformar, inklusive spel som kräver manuellt godkännande, kan komma att fördröjas med en period som kan variera. Sådana fördröjningar fastställs av 888 enligt dennes eget gottfinnande.
  6. 888 förbehåller sig rätten att hålla inne betalningar och/eller ogiltigförklara spel på tävling/match/händelse (eller serie av tävlingar/matcher/händelser) om det finns tillräckliga bevis på att något av följande inträffat:
    1. integriteten för tävlingen/matchen/händelsen ifrågasatts;
    2. pris(erna) eller gruppen har manipulerats;
    3. tävlingen/matchen/händelsen har riggats eller utreds för riggning.
    Bevis för ovanstående kan baseras på storlek, volym eller mönster för lagda spel hos 888 på någon eller alla dess spelkanaler eller på information från andra spelleverantörer eller officiella organisationer.
  7. Samtliga odds som erbjuds kan variera. Sådan variation är helt enligt 888s eget gottfinnande. Spel accepteras enbart till de odds som finns tillgängliga i oddstabellen vid tidpunkten då spelet accepterats av 888, oberoende av andra åberopanden eller tidigare publicering på webbplatsen eller i andra media som säger annat.

5. Tillbakadragande (annullering) av spel

  1. Ett spel kan förklaras annullerat och kommer i sådana fall att avgöras med oddset 1,00.
  2. Ett spel som placerats i form av ett kombinationsspel kommer att förbli giltigt oavsett om en match eller ett evenemang som utgör en del av kombinationsspelet annullerats.
  3. 888 förbehåller sig rätten att enligt eget gottfinnande förklara ett spel helt eller delvis annullerat om det visar sig att någon av följande omständigheter föreligger:
    1. Spel har erbjudits, placerats och/eller accepterats på grund av ett Fel;
    2. Spel som i vanliga fall inte skulle ha accepterats har placerats medan tekniska problem förekom på webbplatsen.
    3. Influensspel;
    4. Syndikatspel;
    5. Ett resultat har - direkt eller indirekt - påverkats av kriminella handlingar;
    6. Ett offentligt uttalande som på ett avsevärt sett ändrar oddsen har gjorts i samband med spelet.
  4. Ett spel som görs som ett kombinationsspel får aldrig inkludera två eller flera erbjudanden där resultatet kan visa sig vara relaterat (t.ex. Lag X blir mästare och Spelare Y gör målrekord i samma liga). Även om 888 vidtar all nödvändiga försiktighetsåtgärder för att undvika sådana möjligheter, förbehåller sig 888 rätten att helt enligt eget gottfinnande förklara alla delar av kombinationsspelet som omfattar de relaterade resultaten annullerat om detta skulle ske.
  5. Spel kan annulleras oavsett om evenemanget har avgjorts eller ej.
  6. Vidare kommer alla spel som placerats (och/eller accepterats) att annulleras vid följande omständigheter
    1. Pre-match betting:
      1. Spel som sker efter att evenemanget startat;
      2. Spel som sker efter att ett relaterat evenemang påbörjats och där omständigheterna kunde ha ändrats på ett direkt och otvetydigt sätt.
    2. Livebetting:
      1. Spel som sker till ett felaktigt odds på grund av fördröjd eller icke-fungerande live-sändning;
      2. Spel som sker på speciella erbjudanden, efter att dessa har genomförts eller efter att det evenemang som normalt skulle anses leda till resultatet (t.ex. spel placerade på erbjudanden som totalt antal mål eller nästa mål under straff, eller efter straffdömning);
      3. Spel som sker på odds som representerar ett poängantal som skiljer sig från det faktiska:

6. Ansvarsfriskrivning och prioritet

  1. 888 förbehåller sig rätten att enligt eget gottfinnande justera en utbetalning som gjorts till en kontoinnehavares konto om det visar sig att utbetalningen till kontot skett på grund av ett fel.
  2. För att kunna justera felaktigheter i kontoinnehavarens saldo efter att belopp satts in på grund av ett fel förbehåller sig 888 rätten att utan föregående meddelande vidta nödvändiga åtgärder samt att inom rimliga gränser justera kontoinnehavarens saldo genom tillbakadragande, ändring eller annullering av efterföljande transaktioner på kontoinnehavarens konto.
  3. Eventuella klagomål/protester gällande avgörande av ett spelerbjudande måste för att resultera i en fullständig undersökning tas emot av 888 inom 14 dagar efter det ursprungliga avgörandet. Alla övriga klagomål kommer endast att beaktas om otvetydigt bevis på felaktigt avgörande kan framläggas av kontoinnehavaren. Sådana bevis kommer endast att beaktas om de inte kan härledas till situationer beskrivna i "Section B, Para 5.2".
  4. 888 förbehåller sig rätten att stoppa åtkomst till kontot till dess undersökning som 888 anser nödvändig har genomförts.
  5. Dessa regler gäller för alla transaktioner hos 888s Sports Book och kan kompletteras med andra regler. Vid tvetydigheter bör prioritet beaktas i följande ordning:
    1. Regler och villkor publicerade i samband med ett erbjudande och/eller en kampanj;
    2. Om frågan inte täcks av dessa regler ska de allmänna reglerna för Sports Book beaktas, i den mån regler gällande en specifik sport inte motsäger dessa.
  6. I fall där man anser att dessa regler inte täcker frågan förbehåller sig 888 rätten att enligt eget gottfinnande, fatta ett individuellt beslut beträffande erbjudandet baserat på rättvisa och med beaktande av allmänt accepterade spelnormer, sedvänjor och definitioner.
  7. Översättning till andra språk av dessa Regler och villkor eller andra texter som kan associeras till spelerbjudanden sker endast i informationssyfte. Även om alla nödvändiga försiktighetsåtgärder har vidtagits för att garantera en så sann återgivning som möjligt av dessa villkor på det andra språket, kommer 888 inte att påta sig något ansvar för diskrepanser mellan den engelska versionen och versionen på det andra språket. Därför kommer i fall där diskrepanser förekommer mellan den engelska versionen och översättningen den engelska versionen att betraktas som bindande och kommer att utgöra grunden för avgöranden för erbjudandena.
  8. Alla angivna uppgifter eller åtkomliga i, från eller relaterad till Sports Book kan användas av kontohavaren för privat, icke-kommersiellt bruk och all användning eller försök till användning av sådan data för kommersiellt syfte är strängt förbjudet.
  9. 888 har rätt att genomdriva ett avtalsvillkor relaterat till Sports Book mot någon kontohavare.

B. Allmänna regler för spel

1. Vanliga referenstermer

  1. Om inte annat listats eller angetts i samband med spelerbjudandet, eller på annat ställe i de sportspecifika reglerna, ska alla spel anses vara giltiga enbart för det resultat som föreligger vid slutet av "ordinarie tid" eller "full tid". "Ordinarie tid" eller "full tid" ska tolkas enligt de officiella reglerna publicerade av respektive styrande organisation. I fotboll är full tid t.ex. fastställd som 90 minuter inklusive tilläggstid och i ishockey är full tid fastställd som tre 20-minutersperioder. Om den styrande organisationen före ett evenemangs början skulle bestämma att evenemanget ska spelas med en annan tid, kommer detta att betraktas som de officiella reglerna för evenemanget (t.ex. fotboll under 17 som spelas med två 40-minutersperioder). Däremot är sådana tillfällen begränsade till "ordinarie" speltid och inkluderar inga förlängningar så som extratid eller övertid, om inte detta uttryckligen meddelats.
  2. "Livebetting" är tillfällen där det går att spela under pågående match eller evenemang. 888 påtar sig eller accepterar inget som helst ansvar om det inte är möjligt att placera ett spel eller om liveuppdatering av ställningen inte är korrekt. Kontoinnehavaren ansvarar alltid för att hålla reda på saker som aktuell ställning, förlopp och hur lång tid som återstår av tävlingen/matchen/händelsen. 888 påtar sig inget ansvar för förändringar i Livebetting-kalendern eller avbrott i Livebetting-tjänsten.
  3. Funktionen ”Betala ut” (Cash Out) ger kontohavaren möjlighet att lösa in en satsning, vars status har ännu inte avgjorts, till sitt nuvarande värde. Den är tillgängligt på utvalda evenemang både i både i spel före match och live, samt i både enkel- och flersatsningar. Betala ut (Cash Out)-funktioner kan inte användas på gratisspel. Betala ut (Cash Out)-förfrågningar kan eventuellt vara föremål för samma fördröjningsförfarande som anges i ”Avsnitt 1, paragraf 4.5” Skulle det hända att under denna fördröjning, oavsett skäl, antingen oddset tas bort bort eller att oddset fluktuerar, kommer inte Utbetalnings-förfrågan att accepteras och kontohavaren kommer att informeras om detta med ett meddelande på skärmen. 888 förbehåller sig rätten att erbjuda sådan funktionalitet helt enligt eget gottfinnande och erkänner eller accepterar inte något som helst ansvar om Betala-ut (Cash Out)-funktionen inte är tillgänglig. Skulle Betala ut (Cash Out)-förfrågan vara framgångsrik, kommer satsningen att betalas omedelbart och eventuella efterföljande evenemang som händer i relation till satsningen kommer inte att beaktas. I fall av att en utbetalning har lidit av en tekniska problem, prissättnings- eller utbetalningsfel, någon gång mellan den ursprungliga tiden för placering och utbetalningen, förbehåller sig 888 rätten att rätta till sådana brister i enlighet med ”Avsnitt A, paragraf 6.2”.
  4. "Deltagaren" är en enhet som utgör en del av ett evenemang. I "Head2Head" och "Triple Head" avser deltagaren endast enheter som ingår i "Head2Head"- eller "Triple Head"-evenemanget i fråga.
  5. Deadline (starttid) på webbplatsen visas endast i informationssyfte. 888 förbehåller sig rätten att när som helst enligt eget gottfinnande helt eller delvis avbryta spelaktiviteten om det anses nödvändigt.
  6. Statistik och redaktionell text som publiceras på 888s webbplats bör betraktas som tilläggsinformation men 888 påtar sig och accepterar inget som helst ansvar för att denna information är korrekt. Kontoinnehavaren ansvarar alltid för att hålla reda på omständigheterna kring ett evenemang.
  7. Teoretisk återbetalning på fasta odds ges till spelaren genom oddset för alla möjliga resultat i spelet. Den teoretiska återbetalningen till en spelare på ett spel med tre möjliga utfall a, b och c kan räknas ut enligt följande.
    Teoretisk % = 1 / (1 / ”odds utfall a” + 1 / ”odds utfall b” + 1 / ”odds utfall c”) x 100

2. Speltyper

  1. En "match" (eller 1X2) är då det går att spela på (delvist eller slutgiltigt) resultat av en match eller ett evenemang. Alternativen är: "1" = Hemmalag, eller laget som anges till vänster i erbjudandet; "X" = Oavgjort, eller valet i mitten; "2" = Bortalag, eller laget som anges till höger i erbjudandet.
  2. "Rätt resultat" (eller resultatspel) är då det går att spela på (delvist eller slutgiltigt) exakt resultat av en match eller ett evenemang.
  3. "Över/under" (eller totalt antal) är då det går att spela på (delvist eller slutgiltigt) antal av en förutbestämd händelse (t.ex. mål, poäng, hörnor, returer, strafftid osv.). Om totala antalet listade händelser skulle vara exakt lika med spelhändelsen är samtliga spel på erbjudandet ogiltiga. Exempel: ett erbjudande där spelhändelsen är 128,0 poäng och matchen slutar med resultatet 64-64 kommer att ogiltigförklaras.
  4. "Udda/jämn" är där det går att spela på (delvist eller slutgiltigt) antal förutbestämda händelser (t.ex. mål, poäng, hörnor, retur, strafftid osv. "Udda" är 1, 3, 5 osv: "Jämn" är 0, 2, 4 osv.
  5. "Head2Head" och/eller "Triple Head" är en tävling mellan två eller tre deltagare/resultat, antingen från ett officiellt anordnat evenemang eller ett virtuellt evenemang definierat av 888.
  6. "Halvtid/fulltid" är där det går att spela på resultatet i halvtid och slutresultatet för en match. T.ex. om ställningen i halvtid är 1-0 och matchen slutar 1-1, är det vinnande resultatet 1/X. Spelet blir annullerat om ordinarie tid för matchen spelas med ett annat tidsformat än det som anges i spelet (dvs. annat än två halvlekar).
  7. "Periodspel" är där det går att spela på resultatet för varje separat period i en match/ett evenemang. T.ex. om periodens resultat i en ishockeymatch är 2-0/0-1/1-1, är det vinnande resultatet 1/2/X. Spelet blir annullerat om ordinarie tid för matchen spelas med ett annat tidsformat än det som anges i spelet (dvs. annat än tre perioder).
  8. "Oavgjort inget spel" är där det går att spela på antingen "1" eller "2" enligt definition i "Section B, Para 2.1". Det är också allmänt vedertaget att man kallar fall där inga odds för oavgjort erbjuds för "Oavgjort inget spel". Om en viss match inte har någon vinnare (t.ex. om matchen slutar med oavgjort), eller om den specifika händelsen inte sker (t.ex. första målet, oavgjort inget spel eller matchen slutar med 0-0) kommer insatsen att återbetalas.
  9. "Handicap" är där det är möjligt att satsa på om det valda resultatet kommer att vara vinnande när väl listat handikapp är tillagt/avdraget (när tillämpligt) på matchens/periodens/totala resultatet till vilket satsningen avser. I de situationer där resultatet efter justeringen av raden handicap är exakt identiska med satsningslinjen, kommer alla satsningar på detta erbjudande att ogiltigförklaras. Exempel: en satsning på -3.0 mål kommer att ogiltigförklaras om det valda laget vinner matchen med exakt 3 måls skillnad ((3-0,4-1, 5-2, etc). All referens i detta avsnitt till termen "marginal" är avsedd att förstås som det resultat som uppkommer genom subtraktion av de mål/poäng som gjorts av de två lagen/deltagarna.
    Om inte annat anges är alla handicap som listas på [the Operator] webbplats beräknade baserat på resultatet från start av listad match/period till slutet av den angivna matchen/perioden. Det är dock brukligt att för vissa handicap satsningserbjudanden i specifika sporter (Asian Handicap i fotboll), kommer endast de resultat som uppnåtts från det då satsningen lagts till slutet av angiven tidsperiod att beaktas, och därmed ignorera alla mål/poäng som gjordes innan tiden då satsningen gjordes och accepterades. Alla satsningserbjudanden med dessa egenskaper kommer att visas tydligt på webbplatsen och markerade i punter's satsningshistorik med resultatet vid tiden då satsningen placerades.
    Det finns 3 olika format "handicap-satsning":
    • 2-vägshandicap: Lag A (-1,5) vs Lag B (+1,5)
      Exempel:
      • Lag A ges -1,5 mål handicap i matchen. För att satsningen ska vinnas, måste Lag A vinna matchen med en marginal som är lika med eller större än angivet handicap (dvs 2 mål eller fler).
      • Lag B ges +1,5 mål handicap i matchen. För att satsningen ska vinnas, måste Lag B antingen vinna matchen, eller att matchen slutar oavgjort eller inte förlorar med en marginal som är lika med eller större än listad fördel (dvs förlora med 1 måls marginal).
      3-vägshandicap: Lag A (-2) Oavgjort (exakt 2) Lag B (+2)
      Exempel:
      • Lag A ges 2 mål handicap i matchen. För att satsningen ska vinnas, måste Lag A vinna matchen med en större marginal än listat handicap (dvs 3 mål eller fler).
      • Oavgjort skulle vara det vinnande utfallet om matchen slutar exakt angivna marginaler (dvs matchen slutar med resultaten som med 2-0, 3-1 and 4-2).
      • Lag B ges 2 mål handicap i matchen. För att satsningen ska vinnas, måste Lag B aningen vinna matchen, eller att matchen slutar oavgjort eller inte förlora med en marginal som är lika med eller större än deras listade fördel (dvs förlora med endast 1 måls marginal).
      Asian Handicap: Lag A (-1,75) vs Lag B (+1,75)
      Exempel:
      • Lag A ges -1,75 mål handicap i matchen. Detta betyder att insatsen dela in i två lika stora satsningar och placeras på utfall -1,5 och -2,0. För att satsningen ska betalas fullt ut på angivna odds, måste Lag A vinna matchen med en större marginal än båda av deras angivna handicap (dvs 3 mål eller fler). I den händelse att Lag A vinner med bara 2 måls marginal, kommer satsningen att anses som delvis vunnen, med en full utbetalning på -1,5 delar av satsningen och återbetalning på -2,0 sidan sedan resultatet på denna del av satsningen skulle anses som ”tie” (oavgjort). Skulle matchen producera något annat resultat, inklusive att Lag A vinner med endast 1 måls marginal, kommer hela insatsen att vara förlorad.
      • Lag B ges +1,75 mål handicap i matchen. Detta betyder att insatsen delas in i två lika stora satsningar och placeras på resultaten +1,5 och +2,0. För att satsningen ska betala fullständigt med angivna odds, måste Lag B aningen vinna matchen, eller att matchen slutar oavgjort eller inte förlora med en marginal som är lika med eller större än något av angivna fördelar (dvs förlora med endast 1 måls marginal). I den händelse att Lag B förlorar med exakt 2 måls marginal, kommer satsningen att anses som delvis förlorad, med en återbetalning på -2,0 delen av satsningen och ett tapp på -1,5 delen av satsningen. Skulle matchen producera något annat resultat som resulterar i ett nederlag för Lag B med en marginal av 3 eller fler mål, är hela insatsen förlorad.
    • "Dubbelchans" är då det går att spela samtidigt på två (delvisa eller slutgiltiga) resultat för en match eller ett evenemang. Alternativen är: 1X, 12 och X2 där "1", "X" och "2" definieras enligt "Section B, Para 2.1".
    • "Vinnar-" eller "plats-"spel är där det går att välja från en lista med alternativ och spela på chansen att en deltagare vinner eller placerar sig på en viss plats i det listade evenemanget/tävlingen. Om två eller flera deltagare slutar på delad plats, kommer avgörandet att ske enligt definition i "Section B, Para 5.14".
    • "Each Way"-spel (kallas EW) är där det valda alternativet antingen måste vinna eller placera sig enligt erbjudandet. Spelet är uppdelat i två delar (vinnar- och plats-delen) med lika stor insats. Avgörande av sådana spel tar hänsyn till gällande regler för "vinnar-" och "plats-"spel, de sportspecifika reglerna samt "Section B, Para 5, Clause 11".
    • "Målminuter" är där man kan spela på summan av det antal minuter som mål görs under. Vid avgörande av sådana spel räknas mål som görs under tilläggstid som gjorda under minut 45 för första halvleks tilläggstid och som gjorda under minut 90 för andra halvleks tilläggstid. Självmål räknas inte in i resultatet för enskilda spelares "målminuter".

3. Betting Props

  1. "Fantasi-/virtuella" matcher" eller "Head2Head" är underförstådda matchningar där prestationerna hos två eller flera lag/deltagare som inte direkt möts i samma tävling/match/omgång jämförs. Avgörande kommer att baseras på antal gånger var och en av lagen/deltagarna registrerar en förutbestämd händelse (t.ex. mål) i sina respektive matcher. Följande kriterier används för att avgöra denna typ av erbjudanden:
    1. Om inget annat anges gäller spelen nästa officiella tävling/match/omgång som de listade lagen/deltagarna planeras delta i.
    2. Alla relaterade matcher/händelser måste slutföras samma dag/session som tävlingen/matchen/omgången planerats för att spel ska vara giltiga, förutom för spelerbjudanden där resultat föreligger före avbrott och omöjligen kunnat ändras oberoende av framtida händelser och kommer då att avgöras enligt det befintliga resultatet.
    3. Resultat för dessa erbjudanden kommer enbart att ta hänsyn till kontohändelser som uppkommit på grund av spelet i fråga. Resultat relaterade till walkover samt till andra beslut enligt klausulerna 2, 3 och 4 i "Section B, Para 5" kommer inte att övervägas.
    4. Skulle ovan nämnda kriterier inte avgöra dessa erbjudanden kommer följande kriterier att progressivt användas för att avgöra erbjudandet:
      1. ) tillämpliga sportspecifika regler enligt "Section C",
      2. ) regler för avgörande av resultat enligt "Section B, Para 5".
    Spel kommer att ogiltigförklaras om det ändå inte går att fastställa ett vinnande resultat.
  2. "Grand Salami" är där det går att spela på det totala antalet listade händelser (t.ex. Totalt antal mål, total runs) som sker i en samling med matcher/evenemang under en viss omgång/dag/matchdag. Alla relevanta matcher/evenemang måste slutföras för att spelen ska gälla, utom vid resultat som fastställts före avbrottet och där resultatet omöjligt kan ändras oavsett framtida evenemang. Sådana fall kommer att avgöras enligt det fastställda resultatet.
  3. Över/under spel gällande placering av deltagare gällande prestationer/evenemang måste tolkas enligt följande: "Över" avser en sämre eller lägre placering, medan "under" avser en bättre eller högre placering. Exempel: Ett spel gällande en spelares placering i en turnering med en över/underlinje på 2,5 kommer att avgöras som under om spelaren placerar sig på första eller andra plats. Alla andra placeringar kommer att avgöras som över.
  4. Spel gällande "kvartstid/halvtid/period X" avser resultat/ställning som uppnåtts inom relevant tidsperiod och inkluderar inga andra poäng/mål/evenemang från andra delar av evenemanget/matchen. Spel kommer att annulleras om matchen spelas i något annat format än det som anges i erbjudandet.
  5. Spel gällande "resultat vid slutet av kvartstid/halvtid/period X" avser resultatet i matchen/evenemanget efter avslutning av den angivna tidsperioden och kommer att beakta alla poäng/mål/evenemang från tidigare delar av evenemanget/matchen.
  6. Spel gällande "först till X poäng/först till X mål..." och liknande erbjudanden avser att laget/deltagaren först når det specifika antalet poäng/mål/evenemang. Om erbjudandet anger en tidsperiod (eller någon annan tidsbegränsning) kommer det inte att inkludera några andra poäng/mål/evenemang från andra delar av evenemanget/matchen som inte är relaterade till den nämnda tidsperioden. Om den angivna ställningen inte skulle nås inom den angivna tidsperioden (om sådan anges), kommer alla spel, om inte annat anges, att förklaras annullerade.
  7. Spel gällande "vinnare av poäng/X antal mål" och liknande erbjudanden avser att laget/deltagaren placerar sig/vinner angiven händelse. För avgörande av de här erbjudandena kommer inga evenemang som skett före de angivna händelserna att beaktas. Om den angivna händelsen inte skulle uppnås/vinnas inom den angivna tidsperioden (om sådan anges), kommer alla spel, om inte annat anges, att förklaras annullerade.
  8. Spel som refererar till en viss händelse i en förutbestämd tidsordning, t.ex. "Första kortet" eller "Nästa lag som får strafftid" kommer att avgöras som annullerat om det inte går att utan rimligt tvivel avgöra vinstresultatet, t.ex. om spelare från olika lag får ett kort vid samma spelavbrott.
  9. "Det lag som gör mål först och vinner" avser att det angivna laget gör det första målet i matchen och sedan vinner matchen. Om det inte skulle bli några mål i matchen kommer alla spel att avgöras som annullerade.
  10. All referenser till "inga insläppta mål" anger att det angivna laget inte får släppa in några mål under matchen.
  11. "Lag som vinner från lägre ställning" anger att det angivna laget vinner matchen efter att ha legat efter med minst 1 mål någon gång under matchen.
  12. Alla referenser till att lag vinner alla halvlekar/perioder (t.ex. lag som vinner båda halvlekar) avser att det angivna laget måste göra fler mål än sin motståndare under alla de angivna halvlekarna/perioderna i matchen.
  13. Alla referenser till "tilläggstid" avser den tid som visas av den utsedda funktionären och inte den faktiska speltiden.
  14. Avgörande av spel gällande erbjudanden som "man of the match", "most valuable player" osv kommer, om inte annat anges, att baseras på tävlingsorganisatörernas beslut.
  15. Avgörande av spel som refererar till termer som "avgörande mål" kommer att avgöras baserat på vem som gör det mål som vid matchens/den oavgjorda matchens (enligt vad som är tillämpligt) slut visar sig skapa en otvetydig ledning, där alla efterföljande mål visar sig vara irrelevanta när det gäller det slutgiltiga resultatet. För spel som ska avgöras som "JA" måste den angivna spelarens lag förklaras som vinnare av matchen i fråga (om det gäller en match) eller måste gå vidare till nästa omgång/vinna tävlingen. Antal mål i ordinarie tid och extratid räknas, men inte straffskott.
  16. Spel gällande evenemang med ett urval episoder som skulle kunna förekomma i en match (t.ex. "vad kommer att hända spelaren först?" med alternativen "göra mål, gult/rött kort, utbyte) kommer att avgöras som annullerat om ingen av de angivna händelserna/resultaten förekommer?
  17. Vid avgörande av överföringsspel kommer även spelare som anlitats av klubben enligt utlåningsavtal att beaktas.
  18. Spel som refererar till ledarförändringar refererar till personen som har rollen som huvudcoach/lagledare (enligt vad som är tillämpligt) och som av någon anledning avgår/förlorar sin ställning. Spel är giltiga även i fall där en gemensam ansvarig (om sådan finns) avgår och kommer att avgöras i enlighet med detta. Om inga fler förändringar sker mellan tiden spelet placeras och det sista evenemanget i ligan (utom för slutspel, utslagning, efter säsongen osv.) kommer spel placerade efter den sista ledarförändringen (om sådan sker) att annulleras, om inte ett lämpligt alternativ för spel har erbjudits.
  19. Erbjudanden som refererar till vilket lag/vilken deltagare som kommer att uppnå en viss prestation gentemot ett annat lag/en annan deltagare (t.ex. nästa lag som slår Lag X), liksom erbjudanden som refererar till placering ett visst datum, kommer att stå kvar och avgöras oavsett om något evenemang eventuellt ändras och antal spel/omgångar som spelats.
  20. Avgörande av spelerbjudande som gäller vilket lag/vilken deltagare som först klarar en specifik prestation mot andra lag/deltagare. (T.ex.: Lag som först gör mål under tävlingsomgång X kommer att baseras på tidsramen i respektive match där prestationen har klarats). Exempel: Lag A spelar på lördagen och gör sitt första mål under minut 43 medan Lag B spelar på söndagen och gör sitt första mål under minut 5, alltså kommer Lag B att vara vinnaren.
  21. Från tid till annan kan 888 besluta sig för att publicera erbjudande som antingen refererar till den enskilda prestationen av en deltagare/ett lag; eller erbjudanden vilka kombinerar potentiella resultat av 2 eller fler lag/deltagare (ex. Utökade multiplar), till ett högre odds än de som normalt finns tillgängliga. 888 reserverar sig rätten att återkalla sådana erbjudanden, redigera respektive odds och genomföra ytterligare ändringar som 888 kan finna nödvändiga efter eget gotfinnande.
    Reglering av dessa erbjudanden kommer att baseras på följande kriterier:
    1. Så till vida inte särskilt angivet refererar satsningarna till nästa officiella match/evenemang/runda (om tillämpligt) där listade deltagare/lag är planerade att delta i.
    2. Alla relaterade evenemang måste slutföras inom samma dag/session (om tillämpligt) som angivits i samband med erbjudandet. Skulle så inte vara fallet, kommer insatser som placerade på erbjudandet att återbetalas fullständigt för utom de erbjudanden resultaten som har beslutats före avbrottet och kunde omöjligt ändras oavsett framtida evenemang, vilka kommer att avgöras enligt fastställda resultat.
    3. Resultat för dessa erbjudanden tar bara hänsyn till händelser som härrör från det aktuella spelet. Resultat som hänför sig till s.k walk-overs samt andra beslut som anges i klausulerna 2, 3 och 4 i "Sektion B, paragraf 5" kommer inte att beaktas.
    4. Alla konnotationer relaterade till satsningen måste vara fullständiga och obestridligt uppföljda för att anses som vinnande, oavsett eventuell konflikt med Sportspecifika regler eller med någon potentiell tolkning som baseras på tidigare eller nuvarande presentationer av erbjudanden relaterade till evenemang i den specifika sporten och på sättet dessa normalt presenteras i 888 Sports Book. Satsningar kommer att avgöras som ogiltig om det fortfarande inte är möjligt att fastställa ett vinnande resultat.
    Medan alla nödvändiga försiktighetsåtgärder har vidtagits av [the Operator] för att säkerställa en överlägsen användarupplevelse, måste man förstå att marknaderna kan variera på ett sådant sätt att vid någon given tidpunkt dessa inte utgör ett förbättrat värdet jämförbart med tillhörande satsningserbjudanden som för närvarande finns på webbplatsen.

4. Systemspel

  1. I pre match-spel går det att kombinera upp till tolv (12) olika erbjudanden på en enda kupong. Baserat på de här tolv erbjudandena kan kontoinnehavare välja antal enkel, dubbel, trippel osv.
  2. I Livebetting går det att kombinera upp till tolv (12) olika erbjudanden på en enda kupong som ett kombinationsspel. Det går att använda funktionen "Cash-In" i kombinationsspel. Alla valda matcher/erbjudanden i en kombination måste inkluderas på kupongen och inga andra flertaliga alternativ (t.ex. singel, dubbel osv) som utesluter 1 eller flera matcher/erbjudanden finns tillgängliga.
  3. 888 förbehåller sig rätten att enligt eget gottfinnande begränsa mängden kombinationer på grund av det som kallas avgörandeberoende, enligt definition i "Section A, Para 5.4", liksom på grund av andra faktorer.
  4. Det går att inkludera en eller flera matcher som "bankers" vilket betyder att de valda matcherna/evenemangen kommer att inkluderas på alla kuponger.
  5. "Trixie" är en kombination som inkluderar en trippel och tre dubblar från ett urval av tre matcher.
  6. En “Patent” är en kombination, som innehåller en trippel, tre dubblar och tre singlar från tre valda matcher.
  7. En "Yankee" är en kombination som inkluderar en fyrling, fyra tripplar och sex dubblar från ett urval av fyra matcher.
  8. En ”Canadian” (en ”Super Yankee”) är en kombination, som innehåller en femling, fem fyrlingar, tio tripplar och tio dubblar från fem valda matcher.
  9. En ”Heinz” är en kombination, som innehåller en sexling, sex femlingar, 15 fyrlingar, 20 tripplar och 15 dubblar från sex valda matcher.
  10. En ”Super Heinz” är en kombination, som innehåller en sjuling, sju sexlingar, 21 femlingar, 35 fyrlingar, 35 dubblar och 21 dubblar från sju valda matcher.
  11. En ”Goliath” är en kombination, som innehåller en åttling, åtta sjulingar, 28 sexlingar, 56 femlingar, 70 fyrlingar, 56 tripplar och 28 dubblar från åtta valda matcher.
  12. Där så är nödvändigt kommer den andra siffran efter decimalkomma i oddset att visas avrundad uppåt till närmaste decimal i kontoinnehavarens satsningshistorik. Utbetalningen kommer däremot att ske baserat på de faktiska oddsen multiplicerat med insatsen, utan beaktande av den förutnämnda avrundningen.

5. Avgörande av resultat

  1. Vid avgörande av resultat kommer 888 att göra sitt yttersta för att hålla sig till förstahandsinformation (under eller precis efter att evenemanget har slutförts), via TV-sändningar, strömmande (internet och via andra källor) liksom från officiella webbplatser. Om denna information inte skulle finnas med i förstahandsvisning och/eller officiella källor och/eller om ett uppenbart fel förekommer i informationen från ovanstående källor, kommer avgörandet av spelerbjudandet att baseras på andra offentliga källor.
  2. Avgörande av spel kommer inte att inkludera förändringar som sker på grund av och/eller kan härledas till - dock utan att begränsas till - diskvalificeringar, straff, protester, sub judice-resultat och/eller senare ändringar av det officiella resultatet efter att evenemanget har slutförts och resultat, inklusive preliminärt resultat, har meddelats. För spel som gäller tävlingar över mer än 1 omgång/etapp (t.ex. säsongsspel) kan enbart ändringar av spel som inte avgjorts övervägas. Sådana åtgärder måste tillkännages av den arrangerande organisationen innan den sista planerade omgången/etappen genomförs för att kunna övervägas. Eventuella ändringar gjorda efter detta datum, eller som på annat sätt gäller spel som redan avgjorts utifrån händelser under händelsen/tävlingen kommer inte att övervägas.
  3. Händelser som inte har sanktionerats och/eller erkänts av matchens/evenemangets funktionärer (t.ex. underkända mål) kommer inte att beaktas när det gäller avgörandet av spelet. Som en allmän regler, så till vida erbjudandet inte specificerar annat, avgör [the Operator] erbjudanden baserad på den exakta tid som flödet av spel avbröts/återupptogs (när tillämpligt) under händelsen i fråga (t.ex.bollen gick ur spelplan för ett inlägg/målspark eller korsade linjen för ett mål). Satsningar som syftar på ackumuleringen av en viss händelse (t.ex totalt antal hörnor) och/eller genomförandet av en viss åtgärd, kommer att kräva att nämnda händelse faktiskt äger rum under det tidsintervall som angetts (t ex hörna sparkas). I sådana fall, bör händelsen endast belönas och inte tas i betraktning för avräkningsändamål.
  4. Alla spelerbjudanden relaterade till matcher/evenemang som inte spelas eller som tilldelas ett resultat genom ett walk over-beslut kommer att förklaras som annullerade.
  5. Om ett evenemang avbryts, kommer alla spelerbjudanden som avgjorts före avbrottet och inte skulle kunna ändras oavsett framtida evenemang att avgöras enligt det fastställda resultatet. Alla återstående spelerbjudanden kommer endast att avgöras om ett officiellt resultat meddelas inom 36 timmar och kommer i annat fall att betraktas som annullerade.
  6. Om ett evenemang avbryts och planeras börja om från början inom 36 timmar från det ursprungliga datumet, kommer alla spel som placerats före den ursprungliga matchen som inte kunde avgöras genom resultatet från matchen före avbrottet att förklaras som annullerade.
  7. Om datum för ett evenemang som ännu inte startat flyttas högst 3 hela dagar framåt/bakåt från det ursprungliga datumet och tiden som tidigare meddelats av den styrande organisationen, kommer alla spel att stå kvar även om den nya starttiden blir mer än 36 timmar tidigare/senare än den ursprungligen fastställda tiden. Om ett evenemang som inte ännu har startat flyttas mer än 3 hela dagar, eller om evenemanget har startat och ett officiellt resultat inte kan meddelas inom 36 timmar, kommer spelen att ogiltigförklaras.
  8. För evenemang som inte slutförts före sin normala sluttid och där resultat därför förklaras genom beslut av organisationen högst 36 timmar efter evenemangets start, kommer 888 att använda det meddelade beslutet som officiellt resultat för följande spelerbjudanden: Match, oavgjort inget spel och dubbelchans. Det meddelade beslutet kommer oaktat detta inte att förändra resultatet för sagda spelerbjudanden vid tiden för avbrottet. I sådana fall kommer insatserna att återbetalas. Alla andra erbjudanden kommer att förklaras som annullerade, utom för resultat som fastställts före avbrottet och där resultatet omöjligt kan ändras oavsett framtida evenemang. Dessa kommer att avgöras enligt det fastställda resultatet.
  9. Alla spelerbjudanden relaterade till ofullständiga matcher/evenemang, där den officiella styrande organisationen inte tidigare erkänts (t.ex. klubb-vänskapsmatcher) kommer att förklaras som annullerade om inte minst 90 % av den fastställda normala tiden/fulltid spelas, se "Avsnitt B, Paragraf 1.1". Om matchen/evenemanget skulle avbrytas efter att 90 % av tiden slutförts, kommer avgörandet att baseras på aktuell ställning vid tiden för avbrottet.
  10. Avgörande av spelerbjudanden, så som bland annat skott, skott på mål, har bollen, assist, returer osv. kommer att baseras enligt den definition som den officiella styrande organisationen meddelar beträffande sagda statistik. I fall där det finns otvetydiga bevis för en personlig tolkning av sådana termer, kommer 888 inte att erkänna några klagomål gällande dessa.
  11. Vid spel gällande "vinnare" eller "plats" kommer, om inte annat anges, inga insatser att återbetalas för deltagare/resultat som inte deltar eller som drar sig ur (före eller under) evenemanget. 888 förbehåller sig rätten att enligt eget gottfinnande tillämpa Tattersalls regel 4, som förklaras i "Section B, Para 6", beträffande alla tävlingar. Detta kommer att anges i samband med spelerbjudandet och/eller den relevanta sportspecifika regeln.
  12. Inga återbetalningar av spel kommer att gälla, även om vinstresultatet för en match/ett evenemang är en deltagare/ett resultat som inte har angetts i spelsyfte. Kontoinnehavaren har möjlighet att för alla spel be om ett pris för en icke-angiven deltagare/resultat. 888 förbehåller sig rätten att enligt eget gottfinnande avslå sådan begäran.
  13. Om en deltagare skulle diskvalificeras/dra sig ur/förbjudas delta i en efterföljande del/skede av ett evenemang/en tävling, kommer diskvalificeringen att anses har skett vid den tidpunkt då deltagaren togs ur evenemanget. Inga ändringar av tidigare resultat kommer att ske, oavsett modifieringar på grund av nämnda handling.
  14. Om två eller fler deltagare delar samma slutposition, och inga odds har erbjudits för ett oavgjort resultat, kommer utbetalning att beräknas genom att dividera den andel av antalet deltagare som delar den specifika placeringen och avgöras i enlighet därmed. Utbetalningen kommer alltid att bli åtminstone lika med insatsen, utom i fall av "head to head", se "Avsnitt B, Paragraf 2.5" and "Avsnitt B, Paragraf 5.19"
  15. I "gruppspel" (även kallat "bäst av X") måste alla angivna deltagare påbörja evenemanget för att spelet ska stå.
  16. I "gruppspel" (aven kallat "bäst av X") måste åtminstone en deltagare i urvalslistan lyckas avsluta evenemanget för att spelet ska stå. Om detta inte skulle ske och den styrande organisationen inte följer speciella kriterier för tie-break, kommer spelen att förklaras som annullerade.
  17. I en "head to head" mellan två eller tre deltagare, måste alla angivna deltagare påbörja den omgång/det evenemang spelet refererar till för att spelen ska betraktas som giltiga.
  18. I en "head to head" mellan två deltagare, kommer alla spel att återbetalas om båda deltagarna delar på samma plats/ställning eller elimineras i samma stadium av tävlingen, om inte den styrande organisationen följer speciella procedurer för tie-break, då dessa i sådana fall kommer att gälla.
  19. I en "head to head" mellan tre deltagare och mer än ett vinnande resultat, kommer oddsen att divideras med resultaten som delar den vinnande ställningen, oavsett om nettoresultatet är lägre än kontoinnehavarens insats.
  20. Om en "head to head" erbjuds mellan olika omgångar/stadier, måste alla deltagare delta i den följande omgången/stadiet för att spelen ska vara giltiga.
  21. Om inte annat specifikt anges kommer 888 där organisatören anser det lämpligt att inkludera nödvändiga omgångar, matcher eller serier av matcher (t.ex. slutspel, spel till slut, efter säsongen) efter den så kallade normala säsongen för att kunna avgöra position, ligavinnare, uppflyttning/nedflyttning osv., att beakta resultat från dessa matcher för avgörande av spel som refererar till den slutliga ligaplaceringen, uppflyttningen, nedflyttningen osv. Säsongsspel gällande vilket lag som kommer att vinna NHL kommer t.ex. att referera till vinnare av Stanley Cup.
  22. Erbjudanden som gäller en eller flera personers/lags prestationer i förhållande till varandra under en viss tid/tävling, kommer endast att avgöras baserat på de angivna deltagarnas resultat, utan beaktande av andra deltagare i samma tävling/evenemang.
  23. Om inte annat specifikt anges, kommer inga erbjudanden som refererar till en enstaka spelares prestation i en viss nationell liga (t.ex. totalt antal mål av spelare X i liga Y) eller "head to head" spelerbjudanden som involverar två spelares prestationer i en nationell liga, att beakta dessa händelser under eventuella slutspel/spel till slut/efter säsongen, eller andra matcher eller serier av matcher som äger rum efter den så kallade normala säsongen.
  24. Erbjudanden som relaterar till antalet gånger/händelser som skett/uppnåtts av ett visst lag, antingen en enda match i en viss nationell liga (t.ex. totalt antal mål gjorda av lag X), eller "head to head"-spelerbjudanden som involverar två lags prestationer i nationella ligor (t.ex. mest strafftid i liga X - lag Y jämfört med lag Z), eller en kumulativ ligaprestation (t.ex. lag som får flest gula kort i liga X) kommer, om inte annat anges, inte att beakta dessa händelser om de sker under eventuella slutspel/spel till slut/efter säsongen eller andra matcher eller serier av matcher som äger rum efter den så kallade normala säsongen.
  25. Spelerbjudanden gällande en enstaka spelares prestation i en viss nationell liga (t.ex. totalt antal mål gjorda av spelare X i liga Y) eller "head to head"-spelerbjudanden som involverar två spelares prestation i nationella ligor kommer om något av följande skulle inträffa för någon av deltagarna i urvalslistan att betraktas som annullerade: deltar inte i mist 50 % av de angivna matcherna (exklusive eventuella slutspel/spel till slut/efter säsongen); (ii) deltar inte i åtminstone en match efter att spelet placerats; (iii) uppnår samma antal som den andra spelaren.
  26. Spelerbjudanden gällande en enstaka spelares prestation i ett visst evenemang (t.ex. totalt antal mål gjorda av spelare X i en internationell turnering) eller "head to head"-spelerbjudanden som involverar två spelares prestation i specifika evenemang kommer om något av följande skulle inträffa för någon av deltagarna i urvalslistan att betraktas som annullerade: deltar inte alls i evenemanget; deltar inte i åtminstone en till match efter att spelet placerats, uppnår samma antal som den andra deltagaren.
  27. 888 kan under vissa specifika evenemang komma att besluta sig för att erbjuda spel gällande ett begränsat urval av deltagare och kan också inkludera spelalternativ som "vilken som helst annan", "fältet" eller liknande. Det här alternativet inkluderar alla olistade deltagare utom dem som specifikt anges som tillgängliga.
  28. Erbjudanden som specifikt refererar till en eller flera deltagares prestation i ett visst evenemang (t.ex. spelare X jämfört med fältet) ska betraktas som annullerade om den/de angivna deltagaren/deltagarna inte deltar i tävlingen.
  29. Alla typer av kvalificeringar före huvudevenemanget betraktas som en giltig del av tävlingen. Därför kan en deltagare som elimineras i kvalificeringsstadiet anses förlora mot någon som är förkvalificerad eller är framgångsrik i kvalificeringsdelen.
  30. Spelerbjudanden som ursprungligen kräver att deltagaren/deltagarna tävlar i två eller flera stadier/deltävlingar för att flyttas upp till följande skede/omgång av en tävling, kommer att förbli giltiga oavsett uppskjutning/flyttning av de faktiska matchdatumen, förutsatt att matchen/matcherna i fråga faktiskt äger rum inom ramen för tävlingen.
  31. Ett spel gällande "kvalificering" som ursprungligen endast kräver ett stadium/en deltävling för att flyttas upp till följande skede/omgång i en tävling (inklusive alla eventuella förlängningar/tilläggsmatcher, t.ex. omspel) kommer att förklaras som annullerade om matchen i fråga inte avgörs inom 36 timmar efter den förmodade starttiden.
  32. Oavsett om sådan information har angetts i spelerbjudandet eller ej, kommer spel gällande matcher som spelas på så kallade "neutrala planer" liksom fall där platsen/underlaget ändras, inte att behandlas som orsak till att erbjudandet annulleras, förutsatt att platsen där matchen äger rum inte kan bevisas vara normal "hemmaplan" för något av lagen som är involverade i matchen. Om detta skulle vara fallet kommer spelen att förklaras som annullerade. Sådan händelse gäller inte för spel där, även om platsen kan anses vara normal "hemmaplan" för ettdera laget, arrangerande organisation avgör att matchen ska listas på något sätt som kan tolkas annorlunda (t.ex. specifika händelser eller sista etapp/skede i en tävling som hålls på en i förväg beslutad plats). I sådana fall ska platsen anses vara "neutral plan" och spelen gäller oberoende av vilket sätt som erbjudandet presenterats.
  33. Information som hänvisar till lagens kön, åldersgrupp och ungdomslag, liksom olika definitioner av reservlag (t.ex. B- och C-lag) ska behandlas som tilläggsinformation. Inkluderandet av (eller frånvaron av) och riktigheten hos sådan information kommer inte att betraktas som tillräcklig orsak för annullering av erbjudandena som relaterar till matchen/evenemanget, förutsatt att detta inte medför en uppenbar inkonsekvens i de erbjudna oddsen.
  34. Emedan 888 vidtar alla nödvändiga försiktighetsåtgärder för att garantera en så korrekt återgivning som möjligt av alla komponenter som är involverade i ett spelerbjudande, kan man anta att vissa benämningar kan återges på ett annorlunda sätt på grund av andra tolkningar vid översättning till andra språk. Sådana språkliga diskrepanser kommer inte att betraktas som tillräcklig orsak för annullering av erbjudandena som relaterar till matchen/evenemanget, om detta inte medför osäkerhet hos andra deltagare. Det samma gäller för benämningar som hänvisar till evenemang, lagnamn, sponsornamn osv.
  35. Vid spel där det refereras till tidsramar, bör dessa tolkas på följande sätt: "inom de första 30 minuterna" kommer att inkludera allt som händer fram till och med 0 timmar 29 minuter och 59 sekunder; "mellan 10 och 20 minuter" kommer att inkludera allt som händer från 10 minuter och 0 sekunder till 19 minuter och 59 sekunder.
  36. Om inte annat angetts antingen i anslutning till spelerbjudandet eller i sportspecifika regler krävs för spel som refererar till evenemang/matcher som inkluderar decimaler (t.ex. 88,5 minuter eller X,5 omgångar) att hela heltalet hos den angivna perioden slutförs för att spel ska betraktas som vunna. Exempel: ett spel gällande över/under 88,5 minuter i en tennismatch kommer att avgöras som "över" endast om minst 89 minuter slutförs.
  37. 888 bekräftar att vissa spel kan kräva avrundning uppåt av procenttal, enheter eller andra kriterier som avgör spelet. Om detta skulle vara fallet förbehåller 888 sig rätten att justera och göra ett avgörande i enlighet med detta.
  38. Eventuella referenser till mål gjorda av specifika spelare kommer om inte annat anges inte att räknas om de definieras som självmål (i eget mål).
  39. Alla referenser till förbund, nationella eller liknande, kommer att definieras av styrande organisation.
  40. Eventuella medaljer som vinns av ett lag/en nation vid en tävling, kommer att räknas som en (1) enda medalj, oavsett antalet medlemmar i laget.
  41. Erbjudanden gällande ett totalt antal händelser/matcher presterade/uppnådda av en viss spelare/deltagare, i framträdande för ett lag i en specifik tävling (som totalt antal gjorda mål av spelaren X för lag Y) kommer enbart att ta hänsyn till antal prestationer gjorda av den specifika spelaren vid spel för det specifika laget i den specifika tävlingen. Skulle någon av följande händelser inträffa för den listade spelaren kommer spel att ogiltigförklaras: (i) deltar inte i minst 50 % av tävlingens bestämda matcher (undantaget eventuella playoff-/playout-/eftersäsongsmatcher; (ii) deltar inte i minst ytterligare en match efter att spelet har lagts.
  42. Erbjudande om huruvida vissa personer kommer att inneha en viss befattning/titel/jobb ett visst datum (t.ex. minister X är fortfarande minister per datum Y, spelare/manager är fortfarande kvar hos lag Z per datum Z) gäller om personen i fråga innehar (eller utnämns till) den listade befattningen/rollen under hela tiden från tidpunkten då spelet läggs till angiven deadline. Om personen av något skäl lämnar befattningen före angiven deadline avgörs spelet som att händelsen inte inträffat. Detta gäller även i de fall personen utnämns/skriver på igen för samma befattning/titel/roll och även om personen på angiven deadline innehar samma befattning/titel/jobb som spelet gäller. Avgörande av spel tar även hänsyn till spelare som skriver på som lån.

6. Tattersalls regel 4

  1. I fall där en löpare eller deltagare utgår, kommer de återstående löparna eller deltagarna att minskas i enlighet med den så kallade Tattersalls regel 4.
    1. Vinstspel:
      Aktuella odds för den utgående löparen Avdrag i procent på nettovinsten
      1,30 och under 75%
      1,31 till 1,40 70%
      1,41 till 1,53 65%
      1,54 till 1,62 60%
      1,63 till 1,80 55%
      1,81 till 1,95 50%
      1,96 till 2,20 45%
      2,21 till 2,50 40%
      2,51 till 2,75 35%
      2,76 till 3,25 30%
      3,26 till 4,00 25%
      4,01 till 5,00 20%
      5,01 till 6,50 15%
      6,51 till 10,00 10%
      10,01 till 15,00 5%
      15,01 och över Inga avdrag görs
    2. Placeringsspel:
      Aktuella odds för den utgående löparen Avdrag i procent på nettovinsten
      1,06 och under 55%
      1,07 till 1,14 45%
      1,15 till 1,25 40%
      1,26 till 1,52 30%
      1,53 till 1,85 25%
      1,86 till 2,40 20%
      2,41 till 3,15 15%
      3,16 till 4,00 10%
      4,01 till 5,00 5%
      5,01 och över Inga avdrag görs
  2. I fall där två eller flera löpare eller deltagare utgår, ska den totala minskningen inte överstiga 75%. Avdraget baseras i det här fallet på de utgående löparnas sammanlagda odds

C. Regler gällande specifika sporter/kategorier

Olympiska spel och mästerskap

  1. Alla villkor som anges i det här avsnittet har prioritet över eventuella andra regler och villkor.
  2. Alla spel är giltiga förutsatt att evenemanget äger rum och avgörs under mästerskapet och det år det refererar till, oavsett om platsen ändras.
  3. Denna klausul gäller för erbjudanden som rimligtvis uppfyller följande kriterier:
    1. spelet refererar till evenemang som planeras för finalskedet av evenemang som utgör en del av OS, världsmästerskap eller kontinentala tävlingar;
    2. finalskedet av evenemanget är tidsbegränsat.

2. Amerikansk fotboll

  1. Om inte annat anges avgörs alla spel gällande amerikansk fotboll baserat på resultatet efter så kallad extratid (övertid).
  2. Alla erbjudanden kommer att förklaras som annullerade om inte 55 minuter av matchen har slutförts, utom för resultat som fastställts före avbrottet och där resultatet omöjligt kan ändras oavsett framtida evenemang. Dessa kommer att avgöras enligt det fastställda resultatet.
  3. Spel gällande "head to head" och "över/under" som involverar en eller flera spelares prestation under matchen/evenemanget/turneringen betraktas som giltiga förutsatt att alla angivna spelare deltar i någon del av matchen/evenemanget/turneringen.

3. Friidrott

  1. Om inte annat anges avgörs alla spel gällande friidrott baserat på resultatet efter tävlingens final. Om ingen av de angivna deltagarna deltar i finalstadiet, kommer alla spel att annulleras om inte den styrande organisationen följer speciella procedurer för slutplacering. I sådana fall kommer dessa att betraktas som giltiga.
  2. Alla spelerbjudanden kommer att avgöras baserat på det första officiella resultat som meddelas. Däremot kommer 888 att beakta och rätta/korrigera rättning i enlighet med eventuella ändringar av det officiella resultatet som meddelas inom 24 timmar efter att evenemanget ägt rum. För att en sådan eventualitet ska beaktas måste protesten kunna härledas till händelser som helt och hållet äger rum under evenemanget, så som övertramp, knuffar eller falskt överlämnande vid stafettlopp osv. Inga dopingfall kommer att beaktas. Det resultat som finns tillgängligt vid slutet av den förutnämnda 24-timmarsperioden kommer att betraktas som bindande oavsett senare protester, ändringar av officiella resultat osv.
  3. Om en eller flera deltagare deltar i olika lopp under tävlingen, kommer alla head to head-erbjudanden mellan dem att betraktas som annullerade om inte åtminstone en av dem kvalificeras i ett senare skede av tävlingen.
  4. En deltagare som diskvalificeras på grund av överträdelse vid starten (tjuvstart) kommer att anses ha deltagit i evenemanget.

4. Australisk fotboll

  1. Om inget uttryckligen anges, om en match eller annan specificerad period (t.ex. 1:a halvlek, 3:e kvarten, etc.) slutar oavgjort kommer alla spel att avgöras enligt den så kallade ”Dead Heat”-regeln. I sådana fall skall utbetalningen beräknas efter att oddsen delats och sedan multiplicerats med insatsen, oavsett om nettoutdelningen är lägre än kontoinnehavarens insats.
  2. Om inget annat anges kommer alla spel som gäller matcher att fastställas med resultatet i slutet av 4:e kvarten (normal tid).
  3. Alla spel som refererar till spelarnas prestationer samt ”Head to Head”- och ”Över/Under”-spel som gäller en eller flera spelares prestationer i en enda match/evenemang anses giltiga under förutsättning att de angivna spelarna spelar från början av matchen.
  4. Första målgörare i match/1:a kvart - Insatserna återbetalas för spelare som inte är bland de startande 21. Spel på Första målgörare i matchen kräver inte att mål görs i 1:a kvarten. Skulle inget mål göras i den angivna perioden räknas alla spel som ogiltiga.
  5. Första målgörare i 2:a, 3:e eller 4:e kvarten - Alla spel står, oberoende av spelarens deltagande (eller icke-deltagande) i den angivna kvarten och i matchen. Skulle inget mål göras i den angivna kvarten räknas alla spel som ogiltiga.
  6. ”Wire-to-Wire”-spel refererar till vilket lag (om något) som leder matchen i slutet av varje kvart.
  7. Skulle några omspel/extra matcher krävas för att bestämma någon position i klassificeringen, ligavinnare, etc. kommer resultaten som härrör från dessa omspel/extra matcher att användas för rättning av de aktuella spelen.
  8. För match-spel på en Grand Final är spel specifika för den kommande matchen som ska spelas eller den aktuella matchen när det gäller live betting. Spel kommer inte att föras över till något omspel och en ny marknad skapas för eventuella efterföljande matcher.
  9. Vid rättning av spel som relaterar till prestationer av två eller flera individer/lag över en fastställd tidsram/tävling kommer stegen för eliminering inom ”finalen” att bestämma utfallet. Skulle två lag elimineras i samma skede kommer gruppen som avslutade högst på AFL-stegen vid slutet av den Ordinarie säsongen att anses ha uppnått en bättre position.
  10. Alla spel står fast, oavsett byte av spelplats.

5. Badminton

  1. Regler och villkor för tennis gäller där så är tillämpligt.

6. Baseball

  1. Spel gällande baseball avgörs om inte annat anges baserat på resultatet enligt meddelande från organisatören efter eventuella extra omgångar och oavsett antalet spelade omgångar.
  2. Ett spel förklaras som annullerat vid inställd eller uppskjuten match som inte påbörjats, eller i fall där resultatet inte meddelats inom tolv timmar efter den planerade starttiden.
  3. Spel gällande "matcher" kommer att förklaras annullerade vid oavgjort efter eventuella extra omgångar. Alla andra erbjudanden som rimligtvis skulle kunna avgöras (t.ex. "över/under", "handicap" och "udda/jämnt") kommer att avgöras enligt resultatet efter extra omgångar.
  4. För att "handicap"-, "över/under"- och "udda/jämn"-spel ska gälla krävs att alla planerade omgångar slutförs, eller att åtminstone 8,5 innings slutförs om hemmalaget har övertaget, Det här gäller alla erbjudanden utom för dem där resultatet har beslutats före avbrottet och omöjligt kan ändras oavsett framtida evenemang. Dessa kommer att avgöras enligt det fastställda resultatet.
  5. Namnet på den så kallade första kastaren spelar ingen roll för hur erbjudanden avgörs.
  6. Beträffande avgöranden anses spel gällande "första halvan" hänsyfta på resultatet från de första 5 omgångarna. Alla 5 omgångar måste slutföras för att spelen ska gälla, utom vid resultat som fastställts före avbrottet och där resultatet omöjligt kan ändras oavsett framtida evenemang. Sådana fall kommer att avgöras enligt det fastställda resultatet.
  7. Spel gällande "head to head" och "över/under" som involverar en eller flera spelares prestation under matchen/evenemanget/turneringen betraktas som giltiga förutsatt att alla angivna spelare deltar i någon del av matchen/evenemanget/turneringen.
  8. Alla spel som refererar till sammanlagda resultat i turneringar (t.ex. runs) kommer att avgöras baserat på officiell statistik från den styrande organisationen. Sammanlagda siffror från sådana spel kommer om inte annat anges att inkludera eventuella förlängningar (t.ex. extra omgångar).

7. Basket

  1. Ett spel gällande basket avgörs om inte annat anges baserat på resultatet efter den så kallade extratiden (övertiden).
  2. Spel som refererar till matchresultat (så kallad "moneyline") från oavgjort och som avgörs över två eller flera matchningar kommer att få erbjudandet med "inklusive övertid" annullerat i fall där matchen slutar oavgjort och inga flera spel förekommer i matchen i fråga.
  3. I oavgjorda matcher med flera delar, kommer alla poäng som samlas in under en övertidsperiod att räknas in beträffande det slutliga avgörandet för matchen i fråga.
  4. Spel gällande "head to head" och "över/under" som involverar en eller flera spelares prestation under matchen/evenemanget/turneringen betraktas som giltiga förutsatt att alla angivna spelare deltar i någon del av matchen/evenemanget/turneringen.
  5. Alla spel som refererar till sammanlagda resultat i turneringar (t.ex. poäng, returer, assist osv.) kommer att avgöras baserat på officiell statistik från den styrande organisationen. Sammanlagda siffror från sådana spel kommer om inte annat anges att inkludera eventuella förlängningar (t.ex. övertid).

8. Beachvolleyboll

  1. En match/erbjudande måste slutföras inom turneringens ramverk för att spelen ska gälla oberoende av ändringar i schema, förutsättningar, etc. såvida inga andra arrangemang överenskommits.
  2. "Match"-spelerbjudanden baseras på generella principer om avancemang i turneringar eller turneringsvinster beroende på i vilket skede matchen går. Laget som går vidare till nästa omgång eller vinner turneringen anses vinnare i spelet oberoende av matchens varaktighet, tillbakadragande, diskvalificeringar, etc. Dessa spel kräver att minst ett set ska färdigspelas för att gälla.
  3. "Över/Under"-erbjudanden på icke slutförda matcher/turneringar där resultatet redan är avgjort före avbrottet och/eller någon fortsättning av spelet omöjligen kan förändra resultatet för sagda erbjudanden avgörs spelet enligt resultatet som föreligger vid avbrottet. För beräkning av dessa avgöranden krävs att det minimala antal händelser som skulle krävas för att spelet skulle få sin naturliga upplösning läggs till vid behov beroende på antal set som matchen är avsedd att spelas. Skulle beräkningen leda till en situation där inga möjliga förändringar kan påverka resultatet för erbjudandet avgörs spelet så. Se exempel från tennisavsnittet som referens.
  4. "Handicap"-spel kräver att alla planerade set spelas för att spelen ska gälla med undantag i händelse av att resultatet redan är klart före avbrottet och/eller någon fortsättning av spelet omöjligen kan förändra resultatet för sagda erbjudanden avgörs spelet enligt resultatet som föreligger vid avbrottet. Se exempel från tennisavsnittet som referens.
  5. Alla "Rätt resultat", "Udda/jämn" och de erbjudanden som gäller vinnare av en specifik period i matchen (t.ex. lag att vinna första set) kräver att motsvarande del av matchen slutförs.

9. Boxning

  1. Alla erbjudanden kommer att avgöras omedelbart enligt det officiella resultatet från relevant styrande organisation efter meddelande från ringdomaren i slutet av matchen.
  2. Beträffande avgörande, kommer matchen att bedömas som slutförd vid slutet av föregående rond i fall matchen av någon anledning avbryts mellan ronderna, t.ex. tillbakadragande före början av en rond, diskvalificering, underlåtenhet att reagera på gong-gongen.
  3. Erbjudanden för matcher som förklaras som "no contest" eller "technical draw" kommer att förklaras annullerade, utom vid resultat som fastställts före beslutet och där resultatet omöjligt kan ändras oavsett framtida evenemang. Sådana fall kommer att avgöras enligt det fastställda resultatet.
  4. Om antalet ronder i en match ändras av någon orsak, kommer erbjudanden som specifikt refererar till ronder, så som "rondspel", "rondgrupper", "över/under", "segermetod" "gå hela matchen" att ogiltigförklaras.
  5. Beträffande avgörande refererar spel gällande ronder eller rondgrupper på att en boxare vinner genom KO (knockout), TKO (teknisk knockout) eller diskvalificering under ronden eller rondgruppen i fråga. Om ett poängbeslut av någon anledning fattas före alla de planerade ronderna slutförts, eller om en boxare diskvalificeras, kommer spelen att avgöras baserat på den rond under vilken matchen avbröts. Spel som anger "att vinna på poäng" kommer endast att betraktas som vinnare om alla ronder slutförs.
  6. För att en match ska förklaras som avgjord genom "poäng", (t.ex. en annan definition av "beslut") måste alla planerade ronder slutföras. Alla andra beslut (t.ex. KO, TKO, avbrott, uppgivet, underlåtande att reagera på gong-gong, skallning, låga slag osv) kommer att avgöras som om boxaren hade vunnit matchen utan behov av beslut, även kallat "före gong-gongen".
  7. Spel på rond/matchs varaktighet gäller den faktiska tid som går i ronden/matchen, om tillämpligt, beroende på planerad varaktighet för rond/match. Exempelvis ett spel på Över 4,5 totala ronder i en boxningsmatch avgörs som Över så snart en och en halv minut (1 minut 30 sekunder) har gått av femte ronden.

10. Cricket

  1. Allmänna cricketregler
    1. I fall där inga odds har erbjudits för oavgjort och matchen/spelalternativet slutar oavgjort kommer spel att avgöras enligt den så kallade ”Dead Heat”-regeln där utbetalningen beräknas efter att oddsen delats och sedan multiplicerats med insatsen, oavsett om nettoutdelningen är lägre än kontoinnehavarens insats. Om en sådan bestämmelse finns kommer den att anges i samband med spelerbjudandet. I tävlingar där andra medel används för att bestämma en vinnare efter oavgjort (”Bowl out” eller ”Super over”) kommer då erbjudandena att avgöras på grundval av resultatet efter att sådana förlängningar är avslutade.
    2. “Highest Opening Partnership” kräver att båda sidor slutför sina ”opening partnerships” med undantag för de fall då ett resultat redan har fastställts.
    3. “Batting” Head to Head-spel kräver att båda spelarna skall vara på slaglinjen (batting crease) medan en boll kastas, men inte nödvändigtvis står framför en boll. I det fall någon slagmans ”innings” inte är avslutade kommer spel att ogiltigförklaras, med undantag för de situationer där ett resultat redan har fastställts.
    4. “Bowling” Head to Head-spel kräver att båda spelarna kastar minst 1 boll för att spelet ska gälla.
    5. Totala ”Batsman Runs” (Över/Under) kräver att respektive innings är slutförda. I de fall då en slagmans innings avslutas p.g.a. väder eller dåligt ljus kommer alla spel där ett resultat inte har fastställts att förklaras ogiltiga. Ett resultat anses ha fastställts om en slagman har passerat totala Run utifrån vilken spel accepterades, har blivit utslagen eller om en innings har deklarerats. Till exempel, om en slagmans poäng står på 50 ”Not-Out” när ett spel eller inning avslutas på grund av dåligt ljus eller regn, kommer alla spel på 50,5 runs att ogiltigförklaras. Dock kommer alla spel på ”Över 49,5 Runs” att anses som vinst medan spel på ”Under 49,5 Runs” kommer att fastställas som förluster. Skulle en slagman avbryta på grund av skada kommer hans poäng i slutet av sitt lags innings att betraktas som resultatet för det spelet.
    6. Om någon slagman skulle avbryta på grund av skada innan ett resultat har fastställts i ”Fall Of Next Wicket”- spel, kommer alla spel att ogiltigförklaras. Ett resultat anses ha fastställts om totala Innings har passerat totala Run där spelet accepterades. Om ett lag deklarerar eller når sitt mål kommer totalen uppnådd av batting- teamet att vara resultatet av marknaden. Om ett Partnership avbryts på grund av vädret kommer alla spel att stå fast, om det inte blir något mer spel i matchen. I de fall där ett resultat inte har fastställts kommer alla spel att ogiltigförklaras.
    7. För ”Nästa Over”-spel (Över/Under och Udda/Jämn) är extras inkluderade. Spel är ogiltiga om Over inte har slutförts och om inte ett resultat redan har fastställts. Marknad avser endast den angivna Over (t.ex. ”5:e Over” avser Over nummer 5, dvs. den Over som följer direkt efter Over nummer 4).
    8. I ”Race till X Runs” måste båda spelarna öppna sin batting för att spel ska stå fast.
    9. För ”Första Over” Runs måste Over slutföras för att spel ska stå fast, om inte den maximala range som erbjuds redan har uppnåtts. Alla extras räknas för rättning.
    10. För ”First Scoring Play”-spel om Runs görs från en ”No ball”, extras kommer att betraktas som vinnare.
    11. I en ”Wicket 1:a Over”-spel måste Over slutföras för att spel ska stå fast, om inte en wicket har redan har fallit.
    12. I "Next Man Out"-spel kommer spel att fastställas som ogiltigt om någon av spelarna avbryter på grund av skada innan grinden faller eller om det inte finns några fler grindar. Båda de namngivna Slagmännen måste slå innan fallet för den nominerade grinden för att spel ska stå fast.
    13. För ”Method of Dismissal”-spel kommer spel att vara ogiltiga om någon spelare avbryter på grund av skada innan grinden faller eller om det finns några fler grindar. ”Any Other” inkluderar hit wicket, handled ball, obstructing the field, timed out eller hit the ball twice.
    14. För "Udda/jämn" spel måste en boll vara kastad för att spel ska stå fast.
    15. "Top Batsman"- och "Top Bowler"-spel lagda på någon spelare som inte är med bland de 11 som startar ogiltigförklaras. Spel på spelare som är uttagna men som inte slår eller är på fältet kommer att avgöras som förlorade.
    16. Avgöranden av spel på "Wides" baseras på de "Runs" som gjorts på "Wides" och inte antalet "Wides" som kastats.
  2. Begränsade Overs (inkluderande One-Day Internationals, Twenty20s och Domestic One-Day cricket)
    1. Om en match flyttas till en ”reserv”-dag, kommer alla spel fortfarande att vara giltiga.
    2. Head to Head-spel betalar på officiella resultat. I händelse av oavgjort kan ”Dead Heat”-regler gälla, som förklaras i klausul 1 i de allmänna cricketreglerna om inte efterföljande tiebreaker-metod används för att bestämma vinnaren (t.ex. super over, bowl-off), i vilket fall resultatet kommer att avgöras på resultatet av denna metod. Skulle matchen förklaras som ”no-result” är alla spel ogiltiga. Alla andra spel på matchen (t.ex. High Bats, Most Sixes, Batting & Bowling Head to Heads etc.) kommer inte att innehålla några resultat som härrör efter tvisten om tiebreaker.
    3. "Top Batsman/Bowler" kräver att minst 20 Overs ska kastas per Inning i en One Day Match såvida inte ett lag är All Out eller matchen är slutförd, eller att minst 5 Overs ska kastas per Inning i en Twenty 20-match såvida inte ett lag är All Out eller matchen är slutförd.
    4. För "Total Team Runs"-spel ogiltigförklaras alla spel om antalet Overs minskas på grund av väderförhållanden, eller annat skäl, från angivet standardantal Overs i en Twenty 20-match eller annan begränsad Overs-match. Skulle resultatet av sådant erbjudande redan vara avgjort vid avbrottet och inget fortsatt spel kan förändra resultatet för sådana spel ska resultatet avgöras enligt detta.
    5. För “Highest 1st 6/15 Overs”-spel kommer spel att vara ogiltiga om inte båda lagen ställs inför den fulla mängden av Overs om inte målet har uppnåtts eller om laget har blivit bowled out. I händelse av oavgjort kan ”Dead Heat”-regler gälla, som förklaras i Klausul 1 i de allmänna cricketreglerna.
    6. För "Most Sixes/Run Outs"-spel och om regnavbrott (eller annan försening) leder till att antalet Overs minskas från de ursprungligen planerade vid tidpunkten då spelet accepterades kommer alla öppna spel att ogiltigförklaras förutsatt att minskningen per Inning är med 3 eller fler Overs i en Twenty 20-match, och med 5 eller fler Overs i andra begränsade Overs-matcher. Om minskningen per Inning är med 2 eller färre Overs i en Twenty 20-match och med 4 eller färre Overs i andra begränsade Overs-matcher kommer spel att gälla. Om resultatet redan är avgjort före avbrottet och inget fortsatt spel kan förändra resultatet för sådana spel ska resultatet avgöras enligt detta.
    7. För "Total Fours/Sixes/Wides/Run-outs"-spel och om regnavbrott (eller annan försening) leder till att antalet Overs minskas från de ursprungligen planerade vid tidpunkten då spelet accepterades kommer alla öppna spel att ogiltigförklaras förutsatt att minskningen per Inning är med 3 eller fler Overs i en Twenty 20-match, och med 5 eller fler Overs i andra begränsade Overs-matcher. Om minskningen per Inning är med 2 eller färre Overs i en Twenty 20-match och med 4 eller färre Overs i andra begränsade Overs-matcher kommer spel att gälla. Om resultatet redan är avgjort före avbrottet och inget fortsatt spel kan förändra resultatet för sådana spel ska resultatet avgöras enligt detta.
    8. För “Winning Margin”-spel är spel ogiltiga om det blir någon minskning av ursprungligen planerade Overs för något av lagen.
    9. "Highest Individual Score”-spel är ogiltiga om det finns någon minskning av planerade Overs för något av lagen om inte en ”Century” redan har gjorts.
    10. I ”Team of Highest Individual Score”-spel måste det finnas ett officiellt matchresultat för att spel ska stå fast.
    11. För "Team of Top Batsman"-spel och om regnavbrott (eller annan försening) leder till att antalet Overs minskas från de ursprungligen planerade vid tidpunkten då spelet accepterades kommer alla öppna spel att ogiltigförklaras förutsatt att minskningen per Inning är med 3 eller fler Overs i en Twenty 20-match, och med 5 eller fler Overs i andra begränsade Overs-matcher. Om minskningen per Inning är med 2 eller färre Overs i en Twenty 20-match och med 4 eller färre Overs i andra begränsade Overs-matcher kommer spel att gälla. Om resultatet redan är avgjort före avbrottet och inget fortsatt spel kan förändra resultatet för sådana spel ska resultatet avgöras enligt detta. I händelse av oavgjort gäller "Dead Heat"-regeln enligt beskrivning i klausul 1 i allmänna cricketregler.
    12. För "Fifty/Century in Match"-spel och om regnavbrott (eller annan försening) leder till att antalet Overs minskas från de ursprungligen planerade vid tidpunkten då spelet accepterades kommer alla öppna spel att ogiltigförklaras förutsatt att minskningen per Inning är med 3 eller fler Overs i en Twenty 20-match, och med 5 eller fler Overs i andra begränsade Overs-matcher. Om minskningen per Inning är med 2 eller färre Overs i en Twenty 20-match och med 4 eller färre Overs i andra begränsade Overs-matcher kommer spel att gälla. Om resultatet redan är avgjort före avbrottet och inget fortsatt spel kan förändra resultatet för sådana spel ska resultatet avgöras enligt detta.
  3. Testmatcher/First Class-matcher (inkluderande inhemsk cricket t.ex. Sheffield Shield)
    1. Om en match officiellt inte spelas klart (t.ex. på grund av farliga slag-förhållanden) kommer alla obestämda spel på matchen att vara ogiltiga.
    2. Vid oavgjort (där båda lagen har avslutat två innings var och har samma poäng) i en “Match Result”-spel kan alla spel på något av lagen betalas enligt ”Dead heat”-regeln som förklaras i Klausul 1 i de allmänna cricketreglerna, medan spel på oavgjort förlorar.
    3. I “Draw No Bet”-spel är spel ogiltiga om matchen slutar oavgjort.
    4. I “Double Chance”-spel kommer spel att vara ogiltiga om matchen slutar i oavgjort.
    5. Fastställning av “Most Points”-spel kommer att baseras på vem som har flest poäng för matchen (t.ex. Sheffield Shield).
    6. "Top Batsman/Bowler (innings)"-spel kräver att 50 Overs är slutförda för att spel ska gälla om inte Innings har nått sin naturliga avslutning (inklusive deklarerade innings).
    7. "Top Batsman/Bowler (match)"-spel kräver att 50 Overs är slutförda för att spel ska gälla om inte Innings har nått sin naturliga avslutning (inklusive deklarerade innings).
    8. För “Innings Runs”-spel kommer alla spel att vara ogiltiga om 50 Overs inte kastas, såvida inte en innings har nått sin naturliga avslutning eller blir deklarerad. Om en innings deklareras vid något tillfälle kommer spel att fastställas utifrån deklarationens total.
    9. “Session Runs”-spel kräver att 20 Overs kastas i en session för att spel ska stå fast.
    10. För “Test Match Finish”-spel, där en match slutar i oavgjort, kommer vinnaren att anses som ”Dag 5, Session 3”.
    11. “Highest Opening Partnership”-spel gäller endast första innings.
    12. “First Innings Lead”-spel kräver att båda lagen har bowled out eller deklarerat sina första innings för att spel ska stå fast. I händelse av oavgjort kan ”Dead Heat”-regler gälla, som förklaras i Klausul 1 i de allmänna cricketreglerna.
    13. “First Innings Century”-spel kräver att 50 Overs har kastats om ett resultat inte redan har fastställts eller innings har nått sin naturliga avslutning (inklusive deklarerade innings).
    14. För "Fifty/Century/Double Century in match" i antingen Test- eller First class-matcher kommer spel att ogiltigförklaras i oavgjorda matcher där antal kastade Overs är under 200 såvida inte resultat redan har avgjorts.
    15. För "Fifty/Century/Double Century in match" i "Home/Away 1st innings" i antingen Test- eller First class-matcher kommer spel att ogiltigförklaras om inte Innings når sin naturliga avslutning (inklusive "Innings declared") eller om resultat redan har avgjorts.
    16. För "Fifty/Century/Double Century in match" i "Either 1st innings" i antingen Test- eller First class-matcher kommer spel att ogiltigförklaras om inte Innings når sin naturliga avslutning (inklusive "Innings declared") eller om resultat redan har avgjorts.
    17. För "Fifty/Century/Double Century in match" i "Home/away 2nd innings" i antingen Test- eller First class-matcher kommer spel att ogiltigförklaras om antal kastade Overs för denna Inning är färre än 50 såvida inte resultat redan har avgjorts.
  4. Serie-/Turneringsspel
    1. Skulle inga odds på oavgjort erbjudas för en ”Serievinnare”-spel och serien blir oavgjord, kommer alla spel att ogiltigförklaras.
    2. Om en turnering inte avslutas, men en eller flera vinnare deklareras av styrande organ, kommer spel att ut betalas på vinnarna som har deklarerats (”Dead Heat”-regler kan gälla, som förklaras i Klausul 1 i de allmänna cricketreglerna). Skulle ingen vinnare deklareras kommer alla spel att fastställas som ogiltiga.
    3. Alla turneringsspel inkluderar Finals om inget annat anges.
    4. Om, av någon anledning, antalet matcher i en serie ändras och inte återspeglar numret som angavs i erbjudandet, kommer alla ”Series Correct Score”-erbjudanden att ogiltigförklaras.
    5. I “Top Series Runscorer/Wicket Taker”-erbjudanden där oavgjort inträffar gäller reglerna för ”Dead Heat” som förklaras i Klausul 1 i de allmänna cricketreglerna. Ingen återbetalning kommer att ges på spelare som inte deltar. Minst ett spel (game) måste avslutas i turneringen/serien för att spel ska stå fast.
    6. Spel på viss spelares/lags prestationer i en serie/turnering tar inte hänsyn till någon statistik som räknats in från uppvärmningsmatcher.

11. Curling

  1. Avgörande av alla spel som refererar till curling kommer om inte annat specifikt anges att baseras på resultatet efter eventuella extra omgångar.

12. Cykling (tävlingsbana och väg)

  1. Avgörande av erbjudanden kommer att baseras på cyklist/lag som uppnår bästa placering i slutet av loppet/evenemanget.
  2. Den avgörande faktorn beträffande rättning av spel kommer att vara bäst placering i det specifika evenemanget enligt vad som anges av den officiella organisationen vid podiepresentationen, oavsett eventuella efterföljande diskvalificeringar, ändringar av det officiella resultatet osv.
  3. Alla spel gällande "head to head" och "över/under" som gäller en eller flera cyklisters prestation under ett evenemang/lopp betraktas som giltiga, förutsatt att alla angivna cyklister startar evenemanget/loppet i fråga och att åtminstone en av dem slutför evenemanget/loppet i fråga.
  4. Spel som refererar till resultatet efter att evenemanget slutförts kräver att det specifika evenemanget helt och hållet slutförs annars kommer spelen att ogiltigförklaras om inte resultat redan fastställts. Om det totala antalet etapper i ett lopp inte slutförs helt, eller om organisatören bestämmer sig för att ta bort resultat från vissa etapper för att beräkna det officiella resultatet kommer spel att gälla förutsatt att antalet borttagna etapper inte överstiger 25 % av det i förväg beslutade antalet etapper (undantaget prolog) vid tävlingens början.
  5. Alla spel kommer att gälla förutsatt att evenemanget, eller den relativa etapp som spelet gäller, slutförs inom samma år om inte andra överenskommelser har gjorts.
  6. Spel på prestationer i vissa etapper gäller oberoende av ändringar av rutten som organisatören anser nödvändiga att överväga och verkställa inför etappen. Undantag till detta är de fall om en etapp med en viss karaktär (t.ex. bergsetapp) ändras av organisatören, före etappens start, till en etapp med annan karaktär (t.ex. "Time Trial" eller landsvägslopp). I sådana fall kommer spel som lagts före tillkännagivandet av förändringen att ogiltigförklaras.
  7. För ett spel på lag/cyklist prestation (som totalt antal etappvinster för lag/cyklist under Tour X) eller "Head to Head"-spel med erbjudanden som involverar två cyklisters/lags prestationer i specifika evenemang kommer händelser i evenemangen inte att räknas i resultatet om de har någon av följande beteckningar: prolog, Team Time Trial.

13. Cykel-Cross

  1. Regler och villkor för cykling gäller där så är tillämpligt.

14. Fotboll

  1. Första målskytt - spelet gäller att en specifik spelare gör matchens första mål, antingen inom en specifik tidsperiod av evenemanget (t.ex. "Första mål i matchen" eller "Första mål i andra halvlek") eller är första målskytt för sitt lag (t.ex. "Första mål för lag X"). Insatser kommer att återbetalas för spelare som inte deltar i matchen eller som kommer in på plan efter att det första målet har gjorts. Självmål räknas inte för detta spelerbjudande. Om målet som spelerbjudandet refererar till anses vara självmål, kommer nästa spelare som gör mål som inte är självmål och stämmer med spelerbjudandets parametrar räknas som vinnande resultat. Om inga mål (eller ytterligare mål om tillämpligt) görs som inte är självmål och stämmer med spelerbjudandets parametrar avgörs alla spel som förlorade.
  2. Sista målskytt - spelet gäller att en specifik spelare gör matchens sista mål, antingen inom en specifik tidsperiod av evenemanget (t.ex. "Sista mål i matchen" eller "Sista mål i första halvlek") eller att vara sista målskytt för sitt lag (t.ex. "Sista mål – lag X"). Insatser kommer att återbetalas för spelare som inte deltar i matchen över huvud taget. I alla andra fall förblir spel giltiga oberoende av tidpunkt för utbyte/inbyte av spelaren. Självmål räknas inte för detta spelerbjudande. Om målet som spelerbjudandet refererar till anses vara självmål, kommer föregående spelare som gör mål som inte är självmål och stämmer med spelerbjudandets parametrar räknas som vinnande resultat. Om inga mål (eller tidigare mål om tillämpligt) görs som inte är självmål och stämmer med spelerbjudandets parametrar avgörs alla spel som förlorade.
  3. "Scorecast" och "Matchcast" är där det går att spela samtidigt på en viss händelse (t.ex. första målskytt) i kombination med en annan i samma eller ett relaterat evenemang (t.ex. rätt resultat i matchen). Om spelerbjudandet gäller Första målskytt eller Sista målskytt gäller villkor i "Section C, Para 14.1" och "Section C, Para 14.2", om tillämpliga. Insatser kommer att återbetalas för spelare som inte deltar i matchen över huvud taget. I alla andra fall förblir spel giltiga oberoende av tidpunkt för utbyte/inbyte av spelaren. Självmål räkas inte för avgörande av detta erbjudande.
  4. Om inte annat specificerats, eller indikerats i samband med spelerbjudandet kommer alla andra målrelaterade spel att kräva att den/de angivna spelaren/spelarna spelar från början av matchen för att de ska vara giltiga. Självmål kommer aldrig att räknas som mål för någon vald spelare.
  5. För spel som relaterar till gula/röda kort, varningspoäng osv kommer endast kort som visas för spelare som vid tidpunkten är på planen att vara giltiga för rättning. Kort, disciplinära åtgärder, avstängningar för någon som vid tillfället för sanktionen inte är eller inte borde vara aktivt spelande på planen, liksom disciplinära åtgärder som sker efter att spelet officiellt har slutförts kommer inte att beaktas.
  6. Alla disciplinrelaterade spel som refererar till person(er) (t.ex. gult kort, rött kort, antal foul), kommer att kräva att den/de angivna spelaren/spelarna spelar från början av matchen för att de ska vara giltiga.
  7. "Varningspoäng" ackumuleras enligt följande regler: Gult kort = 10 poäng, rött kort = 25 poäng. Maximalt antal poäng för en spelare är 35.
  8. Spel gällande "head to head" och "över/under" som involverar en eller flera spelares prestation under matchen betraktas som giltiga förutsatt att alla angivna spelare påbörjar matchen.
  9. Spel gällande "head to head" och "över/under" som involverar en eller flera spelares prestation under evenemanget/turneringen betraktas som giltiga förutsatt att alla angivna spelare deltar i någon del av evenemanget/turneringen.
  10. Alla spel som refererar till sammanlagda resultat i turneringar (t.ex. mål, hörnor, kort straff osv.) kommer att avgöras baserat på officiell statistik från den styrande organisationen. Sammanlagda siffror från sådana spel kommer om inte annat anges att inkludera eventuella förlängningar (t.ex. extratid), men inte straffskott.
  11. Om inte annat specifikt har angetts, kommer alla spel som refererar till att ett visst lag vinner ett antal/urval av troféer under samma säsong, att baseras på det specifika lagets prestation i följande tävlingar: nationell liga, tydlig motsvarighet till FA Cup och League Cup samt Champions League eller Europa League. Andra troféer (t.ex. nationella och europeiska Super Cup, World Club Cup) räknas inte.
  12. "Nationell dubbel" betraktas som lagets seger i tydlig motsvarighet i respektive nationell liga och FA Cup.
  13. För avräkningsändamål, satsningar som hänvisar till antalet kort som visas av domaren kommer att räknas enligt följande:
    • Gult kort = 1
    • Rött kort = 2
    • Ett gult och ett rött = 3
    • Två gula kort och ett rött = 3
    Maximalt antal kort för en spelare är 3 kort. Endast kort som visas för spelare som för närvarande är berättigade enligt C.14.5 kommer att beaktas.
  14. Spel på om en viss spelare lyckas göra mål från en viss del på planen (t.ex. från utanför straffområdet) avgörs baserat på bollens position vid tidpunkten för spelarens tillslag på bollen, oberoende av riktningsändringar som kan ske av bollbanan efter tillslaget. För tydlighetens skull tillhör linjerna som markerar ett områdes gräns det område som de markerar, dvs om ett tillslag sker med bollen i luften ovanför, eller i beröring av, nämnda linje anses inte skottet kommit från utanför straffområdet.
  15. Spel på om en viss spelare lyckas träffa ribban, någon av stolparna eller någon annan del av ramen kring målet, anses enbart ha inträffat om skottet inte direkt går i mål direkt efter att skottet träffat någon del av målramen.
  16. Under vissa evenemang kan 888 besluta att erbjuda spel med ett minskat urval deltagare (t.ex. någon icke namngiven spelare i lag X) eller en enstaka deltagare som representerar hela laget (t.ex. någon spelare i lag X). Vad gäller avgörande i båda fallen anses alla icke namngivna spelare som startande (och avgörs som sådan) inklusive avbytare oberoende av om de deltar i matchen eller inte.
  17. Spel på prestationer av spelare som startat matchen som avbytare kommer att ogiltigförklaras vare sig spelaren är namngiven i startelvan eller inte deltar alls i matchen.

15. Golf

  1. Alla spel kommer att betraktas som giltiga så länge turneringen eller den relaterade rundan som spelet refererar till spelas inom samma år oavsett eventuella uppskjutningar, utom i fall där annat har avtalats.
  2. Alla spel som refererar till prestation under turnering (vinnare, plats, gruppspel, bästa slutplacering för land, individs slutplacering osv) kommer att betraktas som giltiga så länge 36 hål har spelats av de berättigade spelarna och ett officiellt resultat har förklarats av organisationen.
  3. Spelerbjudanden som redan har avgjorts betraktas som giltiga spel även om 36 hål inte spelats och/eller ett officiellt resultat inte har meddelats av organisationen.
  4. Alla resultat från officiellt sanktionerade slutspel kommer att räknas vid avgörandet av erbjudandena.
  5. Spel gällande spelare som startar i turneringen men som frivilligt drar sig ur eller diskvalificeras, kommer att avgöras som förlorade spel, utom om resultatet av erbjudandet som spelet refererar till redan beslutats.
  6. Alla spel gällande vinst/plats som refererar till tävlingens vinnare och "top nationality market" och som placeras efter kl. 00:00 CET, måndagen veckan då turneringen äger rum, på deltagare som inte deltar, kommer att återbetalas. Alla andra spel gällande vinnare/plats kommer att betraktas som giltiga.
  7. I spel gällande vinnare som inkluderar ett begränsat urval av deltagare, så som bästa nation, gruppspel osv, förbehåller 888 sig rätten att tillämpa Tattersalls regel 4 för spelare som inte påbörjar tävlingen. Regler gällande dött lopp kommer att gälla, utom i fall där ett slutspel har medfört en bättre slutplacering.
  8. Alla spelerbjudanden gällande "head to head" kräver att alla deltagare påbörjar evenemanget/rundan som spelet refererar till.
  9. I spel gällande "head to head" med endast två spelare, kommer insatserna att återbetalas om båda deltagarna delar samma slutplacering och inte alternativ för oavgjort har erbjudits. I spel gällande "head to head" med tre spelare, om två eller flera deltagare skulle dela samma slutplacering, kommer insatserna att divideras i enlighet med "Section B, Para 5.19".
  10. Rättning av spelerbjudanden gällande "head to head" och som involverar prestationen hos två eller flera spelare (t.ex. bästa slutplacering i en turnering) kommer att baseras på bästa slutplacering/lägsta poäng (enligt vad som är tillämpligt) som uppnås i det evenemang/den runda som spelet relaterar till.
  11. Alla referenser till kvalificering/icke-kvalificering kräver en officiell kvalificering/icke-kvalificering från organisatörerna för att spelet ska vara giltigt. I fall med turneringar där spelarna elimineras under mer än en fas, kommer rättningen att baseras på om spelaren har kvalificerat sig eller inte efter den första kvalificeringsomgången.
  12. Diskvalificering/avbrott av en spelare före kvalificeringen kommer att resultera i att spelaren anses ha missat kvalificeringen. Diskvalificering/avbrott efter kvalificeringen kommer inte att vara relevant när det gäller det ursprungliga rättning av erbjudanden gällande kvalificering.
  13. I spel gällande "head to head" som baseras på bästa slutplacering i turneringen, där en spelare inte kvalificeras, kommer den andra spelaren att räknas som vinnare. Om ingen av deltagarna kvalificeras kommer spelaren med lägst poängantal vid kvalificeringen att betraktas som vinnare. Om ingen av spelarna kvalificeras och de har samma poängantal, kommer spelet att annulleras. En spelare som diskvalificeras efter kvalificeringsomgången, kommer att anses ha vunnit över en spelare som inte kvalificerats.
  14. Alla referenser till "huvudsaklig" kommer att baseras på turneringen för säsongen i fråga och som PGA tillägnar sagda definition, oavsett ort, datum och andra förändringar.

16. Handboll

  1. Spel gällande "head to head" och "över/under" som involverar en eller flera spelares prestation under matchen/evenemanget/turneringen betraktas som giltiga förutsatt att alla angivna spelare deltar i någon del av matchen/evenemanget/turneringen.
  2. Alla spel som refererar till sammanlagda resultat i turneringar kommer att rättas baserat på officiell statistik från den styrande organisationen. Sammanlagda siffror från sådana spel kommer om inte annat anges att inkludera eventuella förlängningar (t.ex. extratid), men inte straffskott.
  3. Avgörande av spel gällande spelare i en specifik match baseras på resultat efter slutet av andra halvleken (ordinarie tid) om inte annat angetts.

17. Hästkapplöpningar (Galopp och Trav)

  1. Spel gällande "head to head" där åtminstone en häst slutför kapplöpningen rättas på basen av det officiella meddelade resultatet från den styrande organisationen.
  2. Ett spel gällande head to head där ingen av hästarna får ett officiellt resultat kommer att förklaras som annullerat.
  3. Ett spel gällande head to head där båda hästarna registreras med samma officiella tid, kommer att rättas baserat på vilken häst som i resultatet noteras som vinnare över den andra hästen; om det inte går att avgöra vilken häst som vunnit över den andra enligt resultatet, kommer spelet att förklaras som annullerat.
  4. Ett spel gällande head to head och/eller triple head kommer att förklaras som annullerat om:
    1. Ingen av de deltagande hästarna avslutar loppet; och/eller
    2. Ingen av de deltagande hästarna tilldelas några prispengar.
  5. I fall av tryckfel gällande information som, men inte begränsat till, lopp- och startnummer, loppets namn, samt metod eller distans för start, kommer spelet fortfarande att betraktas som giltigt, förutsatt att alla angivna hästar deltar i samma lopp under samma evenemang.
  6. Alla spel gäller det listade loppet. Om loppet inte skulle köras/slutföras på utsatt datum kommer alla spel som lagts efter 00.00 CET utsatt dag att ogiltigförklaras. Spel lagda före 00.00 CET utsatt dag gäller förutsatt att loppet körs under utsatt år.

18. Ishockey

  1. Avgörande av spel gällande spelare i en match/turnering (inte enstaka match) baseras på resultatet efter eventuell övertid (förlängningstid) men inte efter straffslagsavgörande om inget annat anges.
  2. Spel gällande "head to head" och "över/under" som involverar en eller flera spelares prestation under matchen/evenemanget/turneringen betraktas som giltiga förutsatt att alla angivna spelare deltar i någon del av matchen/evenemanget/turneringen.
  3. Alla spel som refererar till sammanlagda resultat i turneringar (t.ex. mål, assist, poäng, utvisningsminuter osv.) kommer att avgöras baserat på officiell statistik från den styrande organisationen. Sammanlagda siffror från sådana spel kommer om inte annat anges att inkludera eventuella förlängningar (t.ex. övertid), men inte straffslag.
  4. Avgörande av spel gällande spelare i en specifik match baseras på resultatet efter slutet av tredje perioden (ordinarie tid) om inget annat anges.
  5. För att kunna avgöra "Över/Under"-spel gällande totalt antal gjorda mål i matcher inklusive eventuella mål gjorda under övertid och under avgörande på straffar gäller enbart "1" gjort mål av vartdera laget under förlängning eller straffslagning. Följande exempel kan användas vid övervägande:
    • Exempel 1 - Över/Under (ordinarie tid): Matchen slutar 2-2 efter tredje perioden. Totalt antal mål slutar med 2-2 (4 mål totalt).
    • Exempel 2 - Över/Under (inklusive övertid och avgörande på straffar): Matchen slutar 2-2 efter tredje perioden och lag A gör mål under övertid. Totalt antal mål slutar med 3-2 (5 mål totalt).
    • Exempel 3 - Över/Under (inklusive övertid och avgörande på straffar): Matchen slutar 2-2 efter tredje perioden. Övertiden slutar 0-0 och under avgörandet på straffar gör lag A 1 mål och lag B 2 mål. Totalt antal mål slutar med 2-3 (5 mål totalt)

19. Motorsport

  1. Detta avsnitt gäller för alla sporter relaterade till motortävlingar, så som: Formel 1, A1 GP, CART, Indy Car, Nascar, Circuit Racing, Touring Cars, DTM, Enduro, Rally, Rally-cross, Motorcykel, Superbike.
  2. Spel rättas enligt meddelande av live tider och placeringar på TV vid podiepresentation, eller i slutet av omgången/tävlingen/evenemanget (enligt vad som är tillämpligt). Om den information som krävs för rättning av erbjudandet skulle saknas/inte skulle visas och/eller vara ofullständig, kommer den första officiella informationen på den officiella webbplatsen att anses som bindande, oavsett efterföljande uppflyttningar, nedflyttningar, överklaganden och/eller straff som äger rum efter att omgången/tävlingen som spelet refererar till har avslutats.
  3. Evenemang som förkortas på grund av väderförhållanden eller andra omständigheter, men som betraktas som officiella av den styrande organisationen, kommer att avgöras i enlighet med detta, oavsett eventuella förändringar som dessa organisationer kan komma att genomföra på grund av att tävlingen inte slutförts.
  4. Om ett evenemang/en tävling/en omgång/ett varv/ett lopp startas om från början, kommer spelen att vara giltiga och kommer att rättas enligt resultatet som meddelas efter omstarten, utom vid spel där resultatet redan har fastställts.
  5. Beträffande rättning, kommer en förare som deltagit i en officiellt sanktionerad övnings- eller kvalificeringsomgång att anses ha deltagit i evenemanget, oavsett om han deltar i själva tävlingen.
  6. I spel gällande "head to head" måste alla angivna deltagare delta i omgången som spelet refererar till för att spelet ska vara giltigt, oavsett om en förare lyckas få en officiell tid.
  7. I spel gällande "vinnare" eller "plats" kommer inga återbetalningar att ske på deltagare som av någon anledning inte deltar i omgången/evenemanget/mästerskapet som erbjudandet refererar till.
  8. Rättning av eventuella erbjudanden som refererar till "avslutad tävling" kommer att baseras på de officiella regler som instiftats av den styrande organisationen.
  9. Ett spel gällande "head to head" där ingen av förarna slutför tävlingen, kommer att avgöras på basen av flest slutförda varv. I fall där deltagarna inte slutför tävlingen och registreras med samma antal varv, kommer spelet att förklaras som annullerat, utom i Rally, där åtminstone en av de angivna deltagarna måste slutföra evenemanget för att spelet inte ska förklaras som annullerat.
  10. Tidsstraff meddelade av den styrande organisationen under kvalificeringsomgång(ar) kommer att räknas. Inga andra grid demotion/promotion kommer att beaktas.
  11. En tävling kommer att betraktas som påbörjad när uppvärmningsvarvet startar (där så är tillämpligt), därmed anses alla förare som deltar i uppvärmningsvarvet ha startat. I fall där en deltagare vars start försenas, eller som startar tävlingen från depån, kommer deltagaren också att anses ha deltagit.
  12. Rättning av säsongsmarknaderna kommer att beakta placering som meddelats direkt efter att säsongens sista tävling avslutats, inklusive eventuella beslut som fattas av organisatören under säsongen, förutsatt att sådant beslut meddelats före säsongens sista tävling. Eventuella beslut (även efter överklagande) som fattas efter att den sista förutbestämda tävlingen avslutats är irrelevanta.
  13. Alla spel som refererar till lagprestationer kommer att vara giltiga oavsett om förare byts ut.
  14. Spel kommer att vara giltiga oavsett ändringar av kalender/plats/bana, så länge tävlingen/evenemanget äger rum inom samma år/säsong, oavsett eventuella uppskjutanden, kalenderordningar osv, utom beträffande spel som placerats efter kl. 00:00 CET måndagen den vecka då tävlingen/evenemanget är inplanerat, vilka kommer att återbetalas om tävlingen/evenemanget/omgången som erbjudandet refererar till inte äger rum inom 7 dagar efter det datum som var inplanerat vid tillfället då spelet placerades.
  15. Spel som refererar till specifika lagprestationer under tävlingen, kräver att det ursprungligen fastställda antalet fordon från varje lag påbörjar tävlingen för att spelen ska vara giltiga, annars kommer de att förklaras som annullerade (t.ex. måste två bilar från varje lag starta tävlingen i Formel 1).
  16. Avgörande av spel som inkluderar "Safety Car" tar inte hänsyn till de tillfällen där det faktiska loppet startar bakom "Safety Car".
  17. Avgörande av spelerbjudande gällande första förare/bil att bryta baseras på det varv som föraren anses ha brutit loppet. Om två eller flera förare bryter under samma varv avgörs loppet enligt "Section B, Para 5, Clause 14".

20. Netball

  1. Om inte annat anges kommer rättning av spel att baseras på resultatet efter den så kallade extra- (över-) tiden.
  2. “Margin Betting”- och “Half/Time Full Time”-erbjudanden fastställs vid utfallet i slutet av 80 minuters spel.
  3. En match måste slutföras för att spelen ska gälla, utom vid resultat som fastställts före avbrottet och där resultatet omöjligt kan ändras oavsett framtida händelser, som kommer att avgöras enligt det gällande resultatet.
  4. Alla spel som gäller spelarnas prestationer anses giltiga under förutsättning att de angivna spelarna spelar i det relevanta evenemanget/matchen.

21. Boboll (finsk baseball)

  1. Alla spel gällande boboll rättas på basen av resultatet efter de två första omgångarna. Eventuella resultat från förlängningsperioder (t.ex. Supervuoropari) kommer, om inte annat anges, inte att beaktas.

22. Rugby League

  1. Om inte annat anges är reglering av spel på Rugby League fastställda på basis av resultatet efter den så kallade extra- (över-) tiden eller på Golden Point-regeln, beroende på vilket som gäller.
  2. “Margin Betting”- och “Half/Time Full Time”-erbjudanden fastställs med utfallet i slutet av 80 minuters spel.
  3. Vissa tävlingar/evenemang kan ha erbjudanden som är relevanta för en viss period/match som kan sluta med oavgjort, antingen i slutet av de normala 80 minuternas spel eller efter att den eventuella extra- (över-) tiden har spelats. I sådana fall bestäms spel utifrån den så kallade ”Dead Heat”-regeln där utbetalningen beräknas efter att oddsen delats och sedan multiplicerats med insatsen, oavsett om nettoutdelningen är lägre än kontoinnehavarens insats. Om en sådan bestämmelse finns på plats kommer den att anges i samband med spelerbjudandet.
  4. Try Scorers (First/Last/Anytime/Team) – Alla spel inkluderar eventuell extra- (över-) tid. Alla spel på spelare under speldag 17 står fast oberoende av spelarens deltagande (eller icke-deltagande) i matchen. Insatser på spelare som inte ingår i speldag 17 återbetalas.
  5. Om inte annat anges kommer alla andra spel gällande resultatet för en eller flera spelare att kräva att de angivna deltagarna ska spela från början av matchen för att vara giltiga.
  6. Fastställande av spelarrelaterade insatser i matchen/evenemanget/turneringen kommer att baseras på resultatet efter eventuell över- (extra-) tid, om inte annat anges.
  7. Alla spel står fast, oavsett byte av spelplats.

23. Rugby Union

  1. Om inget annat anges kommer alla spel på matchen och lagens prestationer, etc. att fastställas i enlighet med resultatet i slutet av 2:a halvlek (efter 80 minuters spel).
  2. Vissa tävlingar/evenemang kan ha erbjudanden som är relevanta för en viss period/match som kan sluta med oavgjort, antingen i slutet av de normala 80 minuternas spel eller efter att den eventuella extra- (över-) tiden har spelats. I sådana fall bestäms spel utifrån den så kallade ”Dead Heat”-regeln där utbetalningen beräknas efter att oddsen delats och sedan multiplicerats med insatsen, oavsett om nettoutdelningen är lägre än kontoinnehavarens insats. Om en sådan bestämmelse finns kommer den att anges i samband med spelerbjudandet.
  3. Try Scorers (First/Last/Anytime/Team) – Alla spel inkluderar eventuell extra- (över-) tid. Alla insatser på spelare under speldag 22 står fast oberoende av spelarens deltagande (eller icke-deltagande) i matchen. Insatser på spelare som inte ingår i speldag 22 återbetalas.
  4. Om inte annat anges kommer alla andra spel gällande resultatet för en eller flera spelare att kräva att de angivna deltagarna ska spela från början av matchen för att vara giltiga.
  5. Rättning av spelarrelaterade spel i en match/ett evenemang/en turnering kommer, om inte annat anges, att baseras på resultatet efter eventuell över- (extra-) tid.
  6. Alla spel står fast, oavsett byte av spelplats.

24. Squash

  1. Alla regler och villkor för tennis gäller där så är tillämpligt.

25. Speedway

  1. Alla erbjudanden kommer att rättas baserat på det officiella resultat som meddelas av den styrande organisationen vid slutet av det sista inplanerade loppet. Inga efterföljande uppflyttning, nedflyttningar, överklaganden och/eller straff som äger rum efter att evenemanget som spelet refererar till har avslutats kommer att beaktas.
  2. Spel gällande "match" mellan två lag/förare rättas enligt det officiella resultatet, oavsett antalet slutförda lopp.
  3. Erbjudanden gällande "över/under" vid oavslutade matcher/evenemang, där resultatet redan avgjorts före avbrottet och/eller där fortsatt spel inte skulle kunna medföra ett annorlunda resultat för sagda erbjudanden, kommer att rättas baserat på det resultat som uppnåtts vid tiden för avbrottet. För beräkning av dessa avgöranden, kommer minimum antal händelser som skulle behövas för att erbjudandet ska få ett resultat att läggas till efter behov, beroende på antal omgångar som är inplanerade för matchen. Om denna beräkning skulle skapa en situation där inga möjliga utbyten skulle kunna påverka resultatet för erbjudandet, kommer erbjudandet att rättas enligt detta. Se exempel i avsnittet om tennis för referens.
  4. Erbjudanden gällande "handicap" kräver att alla inplanerade lopp slutförs för att spelen ska vara giltiga, utom vid evenemang där resultatet redan avgjorts före avbrottet och/eller där vidare fortsättning av spelet inte skulle kunna ge ett annat resultat för sagda erbjudande, vilket då kommer att rättas enligt detta. Se exempel i avsnittet om tennis för referens.
  5. Alla spel gällande "head to head" och "över/under" som involverar en eller flera förares prestation under ett evenemang/lopp betraktas som giltiga förutsatt att alla angivna förare deltar i åtminstone ett lopp.
  6. Spel som refererar till ett specifikt lopp kräver att det specifika loppet slutförs och att alla angivna deltagare deltar i loppet i fråga för att spelen ska vara giltiga.

26. Surfing

  1. Alla spel står fast, oberoende av senareläggning, byte av lokaler, etc., under förutsättning att evenemanget hålls inom den officiella väntetiden som deklarerats av det styrande organet.
  2. Matchups som refererar till prestationer av en eller flera surfare anses giltiga under förutsättning att alla angivna surfare startar i det angivna heatet/evenemanget.
  3. Vissa tävlingar/evenemang kan ha erbjudanden som är relevanta för prestationer i ett evenemang där två eller flera angivna surfare elimineras i samma steg. I sådana fall bestäms spel utifrån den så kallade ”Dead Heat”-regeln där utbetalningen beräknas efter att oddsen delats och sedan multiplicerats med insatsen, oavsett om nettoutdelningen är lägre än kontoinnehavarens insats. Om en sådan bestämmelse finns kommer den att anges i samband med spelerbjudandet.

27. Simning

  1. Om inte annat anges rättas alla spel gällande simning baserat på resultatet efter tävlingens final. Om ingen av de angivna deltagarna deltar i finalstadiet, kommer alla spel att annulleras om inte den styrande organisationen följer speciella procedurer för tie-break. I sådana fall kommer dessa att betraktas som giltiga.
  2. Alla spelerbjudanden kommer att rättas baserat på det första officiella resultat som meddelas. Däremot kommer 888 att beakta och rätta/korrigera rättning i enlighet med eventuella ändringar av det officiella resultatet som meddelas inom 24 timmar efter att evenemanget ägt rum. För att en sådan eventualitet ska beaktas måste protesten kunna härledas till händelser som helt och hållet äger rum under evenemanget, så som körning utanför banan, eller tjuvstart vid stafettlopp osv. Inga dopingfall kommer att beaktas. Det resultat som finns tillgängligt vid slutet av den förutnämnda 24-timmarsperioden kommer att betraktas som bindande oavsett senare protester, ändringar av officiella resultat osv.
  3. Om en eller flera deltagare deltar i olika lopp under tävlingen, kommer alla head to head-erbjudanden mellan dem att betraktas som annullerade om inte åtminstone en av dem kvalificeras i ett senare skede av tävlingen.
  4. En deltagare som diskvalificeras på grund av överträdelse vid starten (tjuvstart) kommer att anses ha deltagit i evenemanget.

28. Tennis och racketsporter (badminton, rackleton, squash och bordtennis)

  1. Om inte annat anges, kommer alla spel att förbli giltiga så länge matchen/erbjudandet äger rum inom turneringen, oavsett eventuella ändringar (före eller under matchen) beträffande förhållanden (inomhus/utomhus) och/eller spelunderlag.
  2. Spelerbjudanden gällande "match" baseras på den allmänna principen framsteg inom turneringen eller vinst av turneringen, beroende på vilken fas av tävlingen som matchen refererar till. Spelare/lag som går vidare till nästa omgång eller som vinner turneringen ska betraktas som vinnare i spelet, oavsett matchens längd, avbrott, diskvalificeringar osv. Dessa spel kräver att åtminstone ett set slutförs för att spelet ska vara giltigt.
  3. Erbjudanden gällande "över/under" och "handicap" vid oavslutade matcher, där resultatet redan avgjorts före avbrottet och/eller där fortsatt spel inte skulle kunna medföra ett annorlunda resultat för sagda erbjudanden, kommer att rättas baserat på det resultat som uppnåtts vid tiden för avbrottet. För beräkning av dessa avgöranden, kommer minimum antal händelser som skulle behövas för att erbjudandet ska få ett resultat att läggas till efter behov, beroende på antal omgångar som är inplanerade för matchen. Om denna beräkning skulle skapa en situation där inga möjliga utbyten skulle kunna påverka resultatet för erbjudandet, kommer erbjudandet att rättas enligt detta. Följande exempel kan användas vid beaktandet:
    • Exempel 1 - över/under: Ett avbrott sker i en match som inplanerats med tre set, med ställningen 7-6, 4-4. Erbjudandena: "Totalt games i set 2 - 9,5" (eller linjer som understiger detta antal) och "totalt spelade games i match - 22,5" (eller linjer som understiger detta antal) kommer att avgöras med "över"-spel som vinnare och "under"-spel som förlorare. Spel på "lines" som överstiger detta kommer att förklaras annullerade.
    • Exempel 2 - Handicap: Ett avbrott sker i början av 3:e setet i en match som inplanerats med 5 set, med ställningen 1-1. Spel på +2,5/-2,5 spel kommer att avgöras som vinnare respektive förlorare. Erbjudanden på "lines" som understiger detta kommer att ogiltigförklaras.
  4. Alla spel på "rätt resultat" (dvs. set-spel och game-spel), "udda/jämn" och erbjudanden som refererar till vinnaren av en viss period i matchen (t.ex. "vilken spelare kommer att vinna första set)" och "set 2 - game 6: vinnare" kräver att den relevanta delen av matchen slutförs.
  5. All typer av erbjudanden som inte specificeras ovan, kräver att åtminstone ett set slutförs för att spelet ska vara giltigt, utom vid erbjudanden där resultatet redan avgjorts före spelet avbröts och där fortsatt spel inte skulle kunna medföra ett annat resultat.
  6. Vid dubbelmatch kommer alla spel att ogiltigförklaras om någon av de angivna spelarna byts ut.
  7. Alla referenser till "grand slam" kommer att baseras på turneringen för säsongen i fråga och som ITF tillägnar sagda definition, oavsett ort, datum och andra förändringar.
  8. Om inte annat uttryckligen anges, kommer alla spel på Davis Cup-matcher att annulleras om det beslutas att match kommer att spelas i ett annat format än "bästa av 5 set" (t.ex. bästa av 3 set).
  9. Erbjudanden som relaterar till Davis Cup erbjuds med den uttryckliga förutsättningen att den specifika matchningen kommer att vara en del av den så kallade "rubber" för nästa tillgängliga singelomgång, vilket vanligtvis innebär två singelmatcher per omgång. Alla spel kommer att annulleras för matcher som är ämnade för första eller andra rubber (vanligtvis singelmatcher på fredag) och där angivna deltagare byts ut, oavsett om samma möte faktiskt äger rum under andra matchningar i samma oavgjorda match/omgång.
  10. Resultat som uppnåtts i "Pro Set" är enbart giltiga för följande erbjudanden: "Match", "Set Handicap", "Set Betting" och "Total Sets". Alla andra typer av erbjudanden ogiltigförklaras med undantag av erbjudande där resultat redan är avgjorda.
  11. Om "Match Tie-Break" används av organiserande kommitté/förbund för att avgöra resultat av match kommer sagda "Match Tie-Break" att enbart räknas som 1 "Game" om tillämpligt. (Exempel: En match med följande resultat: 6-4 (Set 1), 2-6 (Set 2) och 10-8 (Match tie-break) avgörs som att deltagare/lag A vinner 9 Game (6+2+1) medan deltagare/lag B anses ha vunnit 10 Game (4+6+0).

29. Volleyboll

  1. Alla poäng som fås under så kallade "golden set" räknas inte för avgörande av erbjudanden relaterade till matchen i fråga, med undantag av spel relaterade till avancemang i turneringar och turneringstotaler.
  2. Rättning av spel som relaterar till spelare i en match/ett evenemang/en turnering kommer, om inte annat anges, att baseras på resultatet efter eventuell över- (extra-) tid.
  3. Spel gällande "head to head" och "över/under" som involverar en eller flera spelares prestation under matchen/evenemanget/turneringen betraktas som giltiga förutsatt att alla angivna spelare deltar i någon del av matchen/evenemanget/turneringen.
  4. Erbjudanden gällande "över/under" och "handicap" vid oavslutade matcher, där resultatet redan avgjorts före avbrottet och/eller där fortsatt spel inte skulle kunna medföra ett annorlunda resultat för sagda erbjudanden, kommer att avgöras baserat på det resultat som uppnåtts vid tiden för avbrottet. För beräkning av dessa avgöranden, kommer minimum antal händelser som skulle behövas för att erbjudandet ska få ett resultat att läggas till efter behov, beroende på antal omgångar som är inplanerade för matchen. Om denna beräkning skulle skapa en situation där inga möjliga utbyten skulle kunna påverka resultatet för erbjudandet, kommer erbjudandet att avgöras enligt detta. Se exempel i avsnittet om tennis för referens.
  5. Alla erbjudanden gällande "rätt resultat", "udda/jämnt" och erbjudanden som refererar till vinnaren av en viss period/tidsperiod i en match. Exempel: "Vilket lag vinner första set?" och "set 2 - först till 15 poäng" kräver att den relevanta delen av matchen slutförs.
  6. All typer av erbjudanden som inte specificeras ovan, kräver att åtminstone ett set slutförs för att spelet ska vara giltigt, utom vid erbjudanden där resultatet redan avgjorts före spelet avbröts och där fortsatt spel inte skulle kunna medföra ett annat resultat.

30. Vintersporter

  1. Detta avsnitt gäller för följande sporter: Alpint, skidskytte, längdskidor, fristil, nordisk kombination, kortbana, skidhopp snowboard och hastighetsåkning.
  2. Resultat från en tävling kommer att betraktas som giltigt om tävlingen förklaras som giltig för relevant kategori av den styrande organisationen för sporten i fråga. Detta gäller för evenemang som förkortas, t.ex. endast består av ett lopp/hopp i stället för två, eller ett evenemang som flyttas till annan plats.
  3. Vid avbrutna/ofullständiga evenemang, kommer alla de erbjudanden där resultat redan fastställts före avbrottet och där ett fortsatt spel inte skulle kunna medföra ett annat avgörande att betraktas som giltiga och kommer att avgöras enligt detta.
  4. Alla erbjudanden kommer att betraktas som annullerade om det ursprungliga/angivna formatet för ett evenemang ändras helt och hållet, t.ex. backens höjd vid skidhopp, stil vid längdskidåkning osv.
  5. 888 förbehåller sig rätten att tillämpa Tattersalls regel 4 vid icke-start i ett erbjudande med "gruppspel" ("bäst av X").
  6. Erbjudanden relaterade till specifika vintersportevenemang (undantaget exempelvis spel som gäller Overall klassificeringar, olympiska, världs- och kontinenttävlingar), erbjuds med uttalat förmodande att det specifika evenemanget är nästkommande evenemang i den specifika sporten/grenen. Om det specifika evenemanget av någon anledning flyttas och ett exakt likadant evenemang för sporten/grenen hålls på samma plats med början inom 72 timmar kommer spel att gälla för nästa planerade evenemang i sporten/grenen. Så om två separata lopp i samma sport/gren planerats till fredag och lördag och fredagstävlingen flyttas till lördag eller söndag kommer spel på fredagstävlingen att avgöras som nästa planerade evenemang, i detta fall lördagstävlingen. I de fall då enbart 1 evenemang är planerat för sporten/grenen och starttiden flyttas mindre än 72 timmar kommer spel att gälla och avgöras enligt detta. Om inget evenemang med samma förutsättningar inträffar under 72-timmarsperioden efter det ursprungligen planerade evenemanget kommer spel att ogiltigförklaras.
  7. Vid "Head to Head" mellan två eller tre deltagare måste minst en av deltagarna slutföra avslutande lopp/etapp/hopp i erbjudandet för att spelet ska gälla. Sådant villkor gäller inte för Cross-country Sprint-evenemang, evenemang som innehåller olika elimineringsetapper eller backhoppning. I sådana fall avgörs erbjudande enligt officiell resultatlista oberoende av om de listade deltagarna slutfört det avslutande loppet/etappen/hoppet.

31. Övrigt (icke-sport/special)

  1. Villkoren som anges i det här avsnittet gäller alla erbjudanden som rimligen inte skulle kunna klassificeras under de olika sportkategorierna (t.ex. TV-program, politik, priser, skönhetstävlingar, underhållning och liknande). Där så är tillämpligt och om inte annat anges i detta avsnitt eller i erbjudandet, kommer avgörande av dessa erbjudanden att baseras på 888s regler i "Section B, Para 5".
  2. Om inte annat anges nedan eller i samband med spelerbjudandet, kommer alla spel som inordnas under detta avsnitt att vara giltiga tills ett resultat förklaras officiellt, oavsett eventuella förseningar i meddelande, extra röstningsomgångar osv. som kan behövas för att resultatet ska kunna meddelas.
  3. Alla öppna erbjudanden som involverar deltagare som drar sig ur/utesluts ur TV-program (antingen frivilligt eller efter organisatörens beslut) kommer att rättas som förlust. Om samma deltagare skulle komma tillbaka till samma tävling vid ett senare tillfälle, kommer han/hon att betraktas som en ny medtävlare och därmed kommer tidigare spel att rättas som förluster.
  4. Spel som refererar till avlägsnande av en deltagare är endast giltiga för nästa inplanerade avsnitt. Alla ändringar av metoder för utgallring, antal och/eller ordningsföljd för deltagare som elimineras under samma program, liksom eventuella andra faktorer som inte rimligen kan förutsägas, kommer att medföra att spel som refererar till "nästa uteslutning" eller "nästa eliminering" annulleras.
  5. Om programmet skulle avbrytas före en officiell vinnare utsetts, kommer spelen att avgöras som oavgjorda (dvs. dött lopp) mellan de tävlande som inte eliminerats. Spel på vinst/plats gällande tävlande som redan eliminerats kommer att avgöras som förlust.

32. Sportspecifika gränser

  1. Som nämnts i "avsnitt A, stycke 4.1" förbehåller sig 888 rätt att begränsa nettoutbetalningen (utbetalning efter att insatsen har dragits bort) för alla spel eller spelkombinationer av någon kontoinnehavare eller grupp kontoinnehavare som agerar tillsammans.
  2. Såvida det inte uttryckligen överenskommits kommer vinster överskridande nedan listade gränser att bortses från
  3. Gränserna varierar beroende på sport, typ av tävling och typ av spelerbjudande. Skulle ett spel innehålla en kombination av erbjudanden från olika sporter/kategorier/matcher och/eller erbjudandetyper kommer vinsten att begränsas till den lägsta nivån i kombinationen enligt specifikation nedan.
    1. Fotboll:
      1. Gränsen 250 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i någon av följande kategorier:
        1. Olympiska, världs- och världsdelsomspännande turneringar för herrar arrangerade av FIFA eller UEFA, inklusive kvalificeringsomgångar;
        2. Internationella klubblagsturneringar för herrar arrangerade av FIFA eller UEFA, inklusive kvalificeringsomgångar;
        3. Alla inhemska ligor på högsta nivå för herrar i något av följande länder: Danmark, England, Frankrike, Italien, Nederländerna, Norge, Skottland, Spanien, Sverige och Tyskland;
        4. Alla större cuper för herrar i något av följande länder: Danmark, England, Frankrike, Italien, Nederländerna, Norge, Skottland, Spanien, Sverige och Tyskland.
        Gränsen 100 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden som hör hemma i någon av följande kategorier:
        1. Alla övriga internationella turneringar;
        2. Alla övriga internationella klubblagsturneringar;
        3. Inhemska ligor på högsta nivå i alla övriga länder;
        4. Större inhemska cupturneringar i alla övriga länder;
        5. Alla inhemska ligor på övrig nivå för herrar i följande länder: Danmark, England, Frankrike, Italien, Nederländerna, Norge, Spanien, Sverige och Tyskland;
        6. Alla internationella vänskapsmatcher som regleras av FIFA.
        Gränsen 50 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden som hör hemma i kategorin Fotboll, undantaget Beach Soccer och Futsal.
      2. Alla spel relaterade till spelare (inklusive gula/röda kort), transfers, managers, disciplinära åtgärder, hörnor, skott på mål och andra erbjudanden som inte är avgörande för tävlings-/matchutgången kommer att behandlas som PR- och nyhetsspel och ha samma gränser.
    2. Basketboll
      1. Gränsen 100 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i någon av följande kategorier:
        1. NBA, Euroleague samt olympiska, världs- och världsdelsomspännande turneringar för herrar arrangerade av FIBA.
      2. Gränsen 50 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i kategorin Basketboll.
      3. Alla spel relaterade till spelare, transfers, managers, disciplinära åtgärder och andra erbjudanden som inte är avgörande för matchen/ligan/turneringen kommer att behandlas som PR- och nyhetsspel och ha samma gränser.
    3. Ishockey
      1. Gränsen 100 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i någon av följande kategorier:
        1. NHL samt olympiska, världs- och världsdelsomspännande turneringar för herrar arrangerade av IIHF.
        2. Alla inhemska ligor för herrar på högsta nivå i följande länder: Finland och Sverige.
      2. Gränsen 50 000 € gäller för alla matchrelaterade erbjudanden i kategorin Ishockey.
      3. Alla spel relaterade till spelare, transfers, managers, disciplinära åtgärder och andra erbjudanden som inte är avgörande för matchen/ligan/turneringen kommer att behandlas som PR- och nyhetsspel och ha samma gränser
    4. Handboll
      1. Gränsen 100 000 € gäller för alla matchrelaterade erbjudanden i någon av följande kategorier:
        1. Olympiska, världs- och världsdelsomspännande turneringar för herrar arrangerade av IHF.
      2. Gränsen 25 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade i kategorin Handboll.
      3. Alla spel relaterade till spelare, transfers, managers, disciplinära åtgärder och andra erbjudanden som inte är avgörande för matchen/ligan/turneringen kommer att behandlas som PR- och nyhetsspel och ha samma gränser.
    5. Volleyboll
      1. Gränsen 100 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i någon av följande kategorier:
        1. Olympiska, världs- och världsdelsomspännande turneringar för herrar arrangerade av FIVB.
      2. Gränsen 25 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i kategorin Volleyboll.
      3. Alla spel relaterade till spelare, transfers, managers, disciplinära åtgärder och andra erbjudanden som inte är avgörande för matchen/ligan/turneringen kommer att behandlas som PR- och nyhetsspel och ha samma gränser.
    6. Tennis
      1. Gränsen 150 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i någon av följande kategorier:
        1. Grand Slam-turneringar från tredje omgången och senare.
      2. Gränsen 75 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i någon av följande kategorier:
        1. ATP- och WTA-turneringar från kvartsfinaler och senare.
      3. Gränsen 40 000 € gäller för alla andra tävlings-/matchrelaterade erbjudanden.
    7. Amerikansk Fotboll och Baseboll
      1. Gränsen 50 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i någon av följande kategorier:
        1. NFL och MLB.
      2. Gränsen 25 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i kategorin Amerikansk Fotboll eller Baseboll.
      3. Alla spel relaterade till spelare, transfers, managers, disciplinära åtgärder och andra erbjudanden som inte är avgörande för matchen/ligan/turneringen kommer att behandlas som PR- och nyhetsspel och ha samma gränser.
    8. Australian Rules
      1. Gränsen 100 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i någon av följande kategorier:
        1. AFL.
      2. Gränsen 25 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i kategorin Australian Rules.
      3. Alla spel relaterade till spelare, transfers, managers, disciplinära åtgärder och andra erbjudanden som inte är avgörande för matchen/ligan/turneringen kommer att behandlas som PR- och nyhetsspel och ha samma gränser.
    9. Cricket
      1. Gränsen 100 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i någon av följande kategorier:
        1. Internationella matcher och inhemska förstaligor.
      2. Gränsen 50 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i kategorin Cricket.
      3. Alla spel relaterade till spelare, transfers, managers, disciplinära åtgärder och andra erbjudanden som inte är avgörande för matchen/ligan/turneringen kommer att behandlas som PR- och nyhetsspel och ha samma gränser.
    10. Dart
      1. Gränsen 100 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i någon av följande kategorier:
        1. Alla evenemang som TV-sänds i Storbritannien.
      2. Gränsen 50 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i kategorin Dart.
      3. Alla spel relaterade till spelare, transfers, managers, disciplinära åtgärder och andra erbjudanden som inte är avgörande för matchen/ligan/turneringen kommer att behandlas som PR- och nyhetsspel och ha samma gränser.
    11. Golf
      1. Gränsen 100 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i någon av följande kategorier:
        1. Majortävlingar, WGC-, PGA-, European och LPGA Tour-evenemang; Ryder Cup och Solheim Cup.
      2. Gränsen 25 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i kategorin Golf.
      3. Alla spel relaterade till spelare, transfers, managers, disciplinära åtgärder och andra erbjudanden som inte är avgörande för matchen/ligan/turneringen kommer att behandlas som PR- och nyhetsspel och ha samma gränser.
    12. Rugby League
      1. Gränsen 100 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i någon av följande kategorier:
        1. Storbritanniens inhemska högstaligor, NRL samt internationella turneringar arrangerade av RUF.
      2. Gränsen 50 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i kategorin Rugby League.
      3. Alla spel relaterade till spelare, transfers, managers, disciplinära åtgärder och andra erbjudanden som inte är avgörande för matchen/ligan/turneringen kommer att behandlas som PR- och nyhetsspel och ha samma gränser.
    13. Rugby Union
      1. Gränsen 100 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i någon av följande kategorier:
        1. Inhemska högstaligor i Storbritannien, Australien och Nya Zeeland samt internationella turneringar arrangerade av IRB.
      2. Gränsen 50 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade i kategorin Rugby Union.
      3. Alla spel relaterade till spelare, transfers, managers, disciplinära åtgärder och andra erbjudanden som inte är avgörande för matchen/ligan/turneringen kommer att behandlas som PR- och nyhetsspel och ha samma gränser.
    14. Snooker
      1. Gränsen 100 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i någon av följande kategorier:
        1. Alla evenemang som TV-sänds i Storbritannien.
      2. Gränsen 50 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i kategorin Snooker.
      3. Alla spel relaterade till spelare, transfers, managers, disciplinära åtgärder och andra erbjudanden som inte är avgörande för matchen/ligan/turneringen kommer att behandlas som PR- och nyhetsspel och ha samma gränser.
    15. Motorsport
      1. Gränsen 50 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i någon av följande kategorier:
        1. Formula 1, MotoGP, Moto 2 och Moto 3.
      2. Gränsen 25 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i kategorin Motorsport.
      3. Alla spel relaterade till spelare, transfers, managers, disciplinära åtgärder och andra erbjudanden som inte är avgörande för matchen/ligan/turneringen kommer att behandlas som PR- och nyhetsspel och ha samma gränser.
    16. Övriga sporter
      1. Gränsen 40 000 € gäller för alla tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i följande sporter: Friidrott, Bandy, Boxning, Cykling, Trav och Vintersporter.
      2. Gränsen 25 000 € gäller för alla andra tävlings-/matchrelaterade erbjudanden i alla övriga sporter.
      3. Alla spel relaterade till spelare, transfers, managers, disciplinära åtgärder och andra erbjudanden som inte är avgörande för matchen/ligan/turneringen kommer att behandlas som PR- och nyhetsspel och ha samma gränser.
    17. Icke-sport, Poker, PR- nyhetsspel
      1. Gränsen 10 000 € gäller för alla erbjudanden i denna kategori. Detta inkluderar även sportrelaterade erbjudanden som spelarövergångar, nästa manager och liknande

33. Mixed Martial Arts

  1. Samma villkor och regler som för Boxning gäller (om tillämpliga).

34. Snooker

  1. En match/erbjudande måste slutföras inom turneringens ramverk för att spelen ska gälla oberoende av ändringar i schema, etc. såvida inga andra arrangemang överenskommits.
  2. "Match"-spelerbjudanden baseras på generella principer om avancemang i turneringar eller turneringsvinster beroende på i vilket skede matchen går. Spelaren som går vidare till nästa omgång eller vinner turneringen anses vinnare i spelerbjudandet oberoende av matchens varaktighet, tillbakadragande, diskvalificeringar, etc. Dessa spel kräver att minst en "frame" ska färdigspelas för att gälla.
  3. "Över/Under"-erbjudanden på icke slutförda matcher/turneringar där resultatet redan är avgjort före avbrottet och/eller någon fortsättning av spelet omöjligen kan förändra resultatet för sagda erbjudanden avgörs spelet enligt resultatet som föreligger vid avbrottet. För beräkning av dessa avgöranden krävs att det minimala antal händelser som skulle krävas för att spelet skulle få sin naturliga upplösning läggs till vid behov beroende på antal "frames" som matchen är avsedd att spelas. Skulle beräkningen leda till en situation där inga möjliga förändringar kan påverka resultatet för erbjudandet avgörs spelet så. Se exempel från tennisavsnittet som referens.
  4. "Handicap"-spel kräver att alla planerade "frames" spelas för att spelen ska gälla med undantag i händelse av att resultatet redan är klart före avbrottet och/eller någon fortsättning av spelet omöjligen kan förändra resultatet för sagda erbjudanden avgörs spelet enligt resultatet som föreligger vid avbrottet. Se exempel från tennisavsnittet som referens.
  5. Alla "Rätt resultat", "Udda/jämn" och de erbjudanden som gäller vinnare av en specifik period i matchen (t.ex. "spelare att vinna första set" eller "spelare att först nå X frames") kräver att motsvarande del av matchen slutförs.
  6. Alla typer av erbjudanden som inte specificerats ovan kräver att minst en "frame" slutförs för att spel ska gälla, med undantag för de som erbjuder resultat som redan är klart före avbrottet och fortsatt spel omöjligen kan förändra resultatet.

35. Darts

  1. En match/erbjudande måste slutföras inom turneringens ramverk för att spelen ska gälla oberoende av ändringar i schema, etc. såvida inga andra arrangemang överenskommits.
  2. "Match"-spelerbjudanden baseras på generella principer om avancemang i turneringar eller turneringsvinster beroende på i vilket skede matchen går. Spelaren som går vidare till nästa omgång eller vinner turneringen anses vinnare i spelerbjudandet oberoende av matchens varaktighet, tillbakadragande, diskvalificeringar, etc.
  3. "Över/Under"-erbjudanden på icke slutförda matcher/turneringar där resultatet redan är avgjort före avbrottet och/eller någon fortsättning av spelet omöjligen kan förändra resultatet för sagda erbjudanden avgörs spelet enligt resultatet som föreligger vid avbrottet. För beräkning av dessa avgöranden krävs att det minimala antal händelser som skulle krävas för att spelet skulle få sin naturliga upplösning läggs till vid behov beroende på antal "legs" som matchen är avsedd att spelas. Skulle beräkningen leda till en situation där inga möjliga förändringar kan påverka resultatet för erbjudandet avgörs spelet så. Se exempel från tennisavsnittet som referens.
  4. "Handicap"-spel kräver att alla planerade set spelas för att spelen ska gälla med undantag i händelse av att resultatet redan är klart före avbrottet och/eller någon fortsättning av spelet omöjligen kan förändra resultatet för sagda erbjudanden avgörs spelet enligt resultatet som föreligger vid avbrottet. Se exempel från tennisavsnittet som referens.
  5. Alla "Rätt resultat", "Udda/jämn" och de erbjudanden som gäller vinnare av en specifik period i matchen (t.ex. "spelare att vinna första set" eller "spelare att först nå X set") kräver att motsvarande del av matchen slutförs.
  6. Alla typer av erbjudanden som inte specificerats ovan kräver att minst ett set slutförs för att spel ska gälla, med undantag för de som erbjuder resultat som redan är klart före avbrottet och fortsatt spel omöjligen kan förändra resultatet.

D: Racing

1. Hästsport

  1. Generella regler för hästsport
    1. Alla villkor i detta avsnitt avser enbart hästsport och är prioriterade före alla andra regler och villkor.
    2. Alla spel styrs av Tattersalls Rules of Betting så som de återges på http://www.tattersallscommittee.co.uk/. De reglerna gäller för betalning av spel om något skulle inträffa som inte omfattas av reglerna i detta avsnitt.
    3. Betalningar baseras på det officiella resultat som föreligger vid tidpunkt för "Weigh In". Eventuella förändringar efter att sådant resultat har tillkännagivits kommer inte att beaktas.
    4. Alla spel, med undantag av "Ante Post Betting" anses ogiltigt om loppet avblåses eller förklaras ogiltigt. Om loppet skjuts upp till en senare dag och "Final Declarations" gäller kommer alla spel att anses giltiga förutsatt att platsen för loppet i fråga inte ändras. I sådana andra fall kommer alla spel att ogiltigförklaras.
    5. Eventuell referens till starttider som publiceras i anslutning till spel gäller enligt officiellt angiven lokal tid för loppet. Om inte annat anges i reglerna för hästsport gäller alla spel oberoende av eventuella förändringar fram till loppets starttid.
    6. I händelse av tjuvstart eller någon annan händelse som kan leda till att ett lopp görs om kommer inte loppet att anses varit "under starters orders". I sådana fall återbetalas insatser för de alternativ som inte deltar när loppet görs om. Eventuella återbetalningar av återstående alternativ sker enligt Tattersalls Rule 4. Antalet deltagare när loppet görs om kommer att avgöra villkoren för "Place". Men ordinarie "Ante Post"-regler gäller för "Ante Post"-spel.
    7. Om ett lopp skulle förklaras vara "No-Race" och görs om är alla insatser kvar för de hästar som deltar i loppet som görs om. Odds erbjudna för ett "No-Race" gäller när loppet görs om förutom för "non-runner" i vilka fall alla spel görs upp enligt Tattersalls Rule 4.
    8. Betalningar för spel på hästar som antingen vägrar att komma ut ur startboxen eller på annat sätt vägrar att starta i ett National Hunt-lopp avgörs utifrån bedömningen som görs av officiella startern. Om den officiella startern bedömer hästen som deltagare kommer spel på den hästen att vara förlorade.
    9. Ett lopp anses vara "walkover" om enbart en häst deltar i loppet.
    10. "Walkovers" och ogiltiga lopp räknas som lopp men alla alternativ kommer att anses vara "non-runner".
  2. Spelformerna "Win" och "Each Way"
    1. Ett "Win"-spel är ett enstaka spel på ett valt alternativ som enbart kan anses som vunnet om den valda hästen vinner loppet.
    2. Ett "Each Way"-spel (även kallat EW) innebär ett spel där det valda alternativet måste antingen vinna eller placera sig inom vinstvillkoren. Spelet är uppdelat i två delar ("Win"-delen och "Place"-delen) med lika stora insatser: alltså kostar ett 1 € EW-spel totalt 2 €.
    3. Alla "Each Way"-spel styrs av Starting Price (även kallat S.P.) placeringsvillkor. Alltså avgörs placeringsvillkoren (1/4, 1/5 och antal platser spelade) av det antal hästar som är "under starters orders" och inte av antalet deltagare när spelet placerats.
    4. Följande är villkoren för "Each Way"-spel:
      1. Handicaplöpning:
        2-4 deltagare = enbart vinnare
        5-7 deltagare = 1/4 av oddset 1, 2
        8-11 deltagare = 1/5 av oddset 1, 2, 3
        12-15 deltagare = 1/4 av oddset 1, 2, 3
        16 eller fler deltagare = 1/4 av oddset 1, 2, 3, 4
      2. Icke handicaplöpning:
        2-4 deltagare = enbart vinnare
        5-7 deltagare = 1/4 av oddset 1, 2
        8 eller fler deltagare = 1/5 av oddset 1, 2, 3
    5. Alla "Each-Way"-dubblar, -tripplar, etc. betalas vinst efter vinst plats efter plats.
    6. "Betting Without" avser möjligheten att spela på om en viss häst kommer att kunna nå en viss slutplacering (vinnare eller plats) om de listade hästarna skulle exkluderas från beräkningen av de officiella resultaten.
    7. "Each Way"-villkoren för "Betting Without" baseras på det antal deltagare som faktiskt deltar i loppet efter att de listade hästarna har exkluderats från det totala antalet deltagare.
    8. Tattersalls Rule 4-avdrag gäller i händelse av "non-runners" inom "Betting Without".
  3. Odds – Early, Board och Starting
    1. Det går att välja på två (2) oddsalternativ: oddset vid tidpunkten för spelet eller Starting Price (SP). SP avser odds för det valda alternativet vid loppets start. Om spel skulle kunna placeras under loppet beräknas SP på senast tillgängliga odds för alternativet. Observera att SP inte är tillgängligt för Ante Post (AP)-spel.
    2. Early Prices (EP) är odds som erbjuds på dagen för evenemanget. De erbjuds oftast mellan 8.00 och 10.00 på dagen för evenemanget fram till 15 minuter före loppets start. Det kan förekomma tillfällen (som lördagslopp och stortävlingar) där så snart de slutliga tillkännagivandena är gjorda EP erbjuds utifrån andra tidsramar än de som nämns ovan.
    3. Alternativen till SP, Board Prices (BP) eller Industry Prices (IP) visas oftast ungefär 15 minuter före loppets start.
    4. Alla spel, förutom de som placerats som SP, ger betalning baserat på det odds som tagits vid tidpunkten för spelet och enligt de andra regler som finns i detta avsnitt.
    5. Insatser som placerats som EP och BP återbetalas om en häst dras tillbaka "not under orders". Odds på hästar i samma lopp beräknas med avdrag enligt Tattersalls Rule 4(c), om tillämpligt.
    6. I händelse av tillbakadragande som leder till att en ny marknad bildas. Alla spel som placerats som EP eller BP före den nya marknaden beräknas med avdrag enligt Tattersalls Rule 4(c), om tillämpligt.c
    7. Spel accepteras i lopp med två (2) eller fler deltagare för namngivna alternativ på det aktuella "Board/Show Prices" så som de sänds till vår tjänst från den officiella informationstjänsten (PA),
    8. Om ett felaktigt odds skulle erbjudas kommer alla spel som placerats på resultat med felaktiga odds att ogiltigförklaras och insatserna återbetalas.
    9. I de fall då Tattersalls Rule 4 är tillämplig efter att en häst inte kommit till start kommer inga ytterligare spel att placeras till "Board/Show Price" såvida en ny marknad inte bildats.
    10. Hästar som erbjuds som "Price Boosts", "Knockouts" etc. kommer också att få avdrag enligt Tattersalls Rule 4 och det finns tillämplig "non-runner" i loppet.
    11. Alla referenser till tidsramar, oddstillgänglighet, etc. ska anses som vägledande och är inte bindande. 888 reserverar sig rätten att ändra sådana tidsramar, utge odds och även att stänga tillgång till något lopp eller spelalternativ utifrån eget godtycke.
  4. Unnamed Favourite-spel
    "Unnamed Favourite" (fav) och "Unnamed Second Favourite" (2fav) gäller för alternativ avgjorda enligt följande:
    1. Hästen med lägst odds i SP anses vara "Unnamed Favourite".
    2. Om SP har två hästar med lägst odds är det hästen med lägst nummer i loppet som anses vara "Unnamed Favourite".
    3. Om inte häst dras tillbaka "not under orders" men fortfarande är favorit enligt SP kommer hästen anses vara non-runner.
    4. I händelse av "walkover" efter att marknaden har visat alla spel kommer alla spel att ogiltigförklaras.
  5. Tattersalls Rule 4
    1. Tattersalls Rule 4 gäller i fall då en häst dras tillbaka "under starters orders" eller om hästen av startern officiellt bedömts inte ha deltagit i loppet.
    2. Tattersalls Rule 4 drar av en bestämd summa från vinnande spel för att kompensera för att en häst dras tillbaka i ett visst lopp. Storleken på avdraget avgörs av det odds (Early eller Board/Show) som hästen har vid tidpunkten då den dras tillbaka.
    3. Avdrag av odds på de återstående hästarna görs enligt följande:
      Decimalodds Bråkdelsodds Nettoavdrag
      1,12 eller lägre 1/9 eller mindre 90%
      1,13 - 1,19 1/8 - 2/11 85%
      1,20 - 1,27 1/5 - 1/4 80%
      1,28 - 1,33 7/25 - 8/25 75%
      1,34 - 1,44 1/3 - 11/25 70%
      1,45 - 1,57 4/9 - 14/25 65%
      1,58 - 1,66 4/7 - 13/20 60%
      1,67 - 1,83 4/6 - 4/5 55%
      1,84 - 1,99 5/6 - 49/50 50%
      2,00 - 2,24 Lika - 31/25 45%
      2,25 - 2,59 5/4 - 39/25 40%
      2,60 - 2,79 8/5 - 7/4 35%
      2,80 - 3,39 9/5 - 23/10 30%
      3,40 - 4,19 12/5 - 3/1 25%
      4,20 - 5,40 16/5 - 22/5 20%
      5,50 - 6,99 9/2 - 23/4 15%
      7,00 - 10,99 6/1 - 9/1 10%
      11,00 och högre 10/1 och högre Inget avdrag
    4. Tabellerna ovan inkluderar odds listade både i decimal- och bråkdelsformat. I de fall då decimalalternativet inte täcks av bråkdelsmotsvarighet reserverar 888 sig rätten att göra avdrag enligt Tattersalls Rule 4 baserat på decimaltabellen.
    5. Användning av Tattersalls Rule 4 på spel placerade på EP baseras på EP för den häst som dras tillbaka vid tidpunkten då spelet placerades oberoende av odds vid tidpunkten då hästen dras tillbaka.
    6. Lopp med mer än en häst som dras tillbaka har ett max avdrag på 90c per 1€.
    7. Om det totala avdraget på marknaden där spelet lagts är 5c per 1€ och enbart en häst dras tillbaka kommer avdraget inte att räknas som koncession. Men om två eller fler hästar dras tillbaka kommer ackumulerat avdrag enligt Rule 4 att göras.
  6. Ante Post-spel
    1. För att ett spel ska anses vara Ante Post (AP)-spel ska det vara placerat före deklarationsstadiet dagen före. Vanligtvis görs deklarationen 48 timmar före start av Flat-lopp och 24 timmar före start av National Hunt-lopp.
    2. AP-insatser på hästar som inte deltar i loppet återbetalas inte och Tattersalls Rule 4 gäller inte såvida inte annat specifikt meddelats.
    3. Om minst en av nedanstående händelser inträffar kommer alla AP-spel att ogiltigförklaras:
      1. Loppet ställs in;
      2. Loppet är officiellt ogiltigförklarat;
      3. Förutsättningarna för loppet ändras efter att spelen har placerats (enligt Tattersalls Rules);
      4. En häst lottas bort enligt The Jockey Club Rules of Racing;
      5. Platsen eller underlaget ändras (exempelvis Turf till Dirt/All Weather eller vice versa);
      6. Anmälningar till loppet tas emot på nytt.
    4. Förutom de händelser som återges i detta avsnitt anses alla AP-spel giltiga så länge som loppet, som spelet gäller för, går inom 14 hela dagar från den ursprungliga starttiden såvida förutsättningarna för loppet inte förändrats. Sådana förutsättningar inkluderar att det omplanerade loppet går på samma bana, gäller samma distans och att loppet inte öppnats på nytt för nya anmälningar. Om det omplanerade loppet inte uppfyller kriterierna ovan kommer samtliga AP-spel att ogiltigförklaras.
    5. AP-spel betalas enligt odds- och platsvillkor som gäller då spelet accepteras. Om ett spel accepteras med fel odds- eller platsvillkor reserverar sig 888 rätten att, utifrån eget godtycke, bedöma spelet som ogiltigt och återbetala insats.
  7. -cast spel
    1. Forecast- och Tricast-spel – Allmänna regler
      1. Forecasts är tillgängliga och accepteras för lopp med tre eller fler deltagare.
      2. Tricasts accepteras för lopp där en officiell datorberäknad Tricast-utdelning fastslagits.
      3. Om ingen utdelning fastslagits anses spel vara rak datorberäknad forecast på alternativ valda att sluta på första och andra plats medan tredje plats ignoreras.
      4. Forecast-spel betalas som rak datorberäknad SP forecast-vinst. Om, av någon anledning, SP forecast-vinst inte betalas anses spelen ogiltiga.
      5. Forecast-spel måste alltid vara namngivna. Inga spel på icke namngivna favoriter accepteras och om sådana skulle tas av misstag kommer de att ogiltigförklaras.
      6. Insatser återbetalas för Forecast- och Tricast-spel med "non-runner".
    2. Straight Forecast
      Straight Forecast gör det möjligt att spela på exakt placeringsordning för hästarna som blir etta och tvåa i ett lopp.
    3. Reverse Forecast
      Reverse Forecast gör det möjligt att spela på hästarna som blir etta och två i loppet oberoende av inbördes placering. Kostnaden för spelet är dubbelt gentemot Straight Forecast eftersom det kan anses vara samma som två Straight Forecast-spel.
    4. Combination Forecast
      Combination Forecast gör det möjligt att välja tre eller fler alternativ i ett visst lopp. För att spelet ska anses vunnet ska två av de valda hästarna bli etta och två i loppet oberoende av inbördes placering.
    5. Tricast
      Tricast gör det möjligt att spela på exakt placeringsordning för hästarna som blir etta, tvåa och trea i loppet.
    6. Combination Tricast
      Combination Tricast gör det möjligt att spela på hästarna som blir etta, tvåa och trea i loppet oberoende av inbördes placering.
  8. "Place Only"-spel
    888 reserverar sig rätten att, utifrån eget godtycke, erbjuda en "Place Only"-marknad för vissa lopp. Sådana spel betalas på samma sätt som "Place"-delen i "Each Way"-spel.
    1. Om en häst dras tillbaka "not under orders" kommer alla insatser på den hästen att återbetalas. Avdrag enligt tabeller för Rule 4 nedan gäller. Avdragen baseras på "Place Only"-oddset vid tidpunkten för att hästen dras tillbaka och gäller för "Place Only"-marknaden.
    2. Antal platser som betalas avgörs av deklarationer på dagen för loppet. Om antalet platser minskas på grund av minskning av antal deltagare kommer, gällande "Place Only"-spel, antalet platser som betalas att förbli oförändrat. Men om antalet deltagare är lika eller mindre än det antal platser som erbjuds kommer spel på denna marknad att ogiltigförklaras och insatserna att återbetalas.
    3. Avdrag av odds på de återstående hästarna görs enligt följande:
      Decimalodds Bråkdelsodds Nettoavdrag för andraplats Nettoavdrag för tredjeplats Nettoavdrag för fjärdeplats (eller högre)
      1,12 eller lägre 1/9 eller mindre 45% 30% 20%
      1,13 - 1,19 1/8 - 2/11 40% 30% 20%
      1,20 - 1,27 1/5 - 1/4 40% 25% 20%
      1,28 - 1,33 7/25 - 8/25 35% 25% 20%
      1,34 - 1,44 1/3 - 11/25 35% 25% 15%
      1,45 - 1,57 4/9 - 14/25 30% 20% 15%
      1,58 - 1,66 4/7 - 13/20 30% 20% 15%
      1,67 - 1,83 4/6 - 4/5 25% 20% 15%
      1,84 - 1,99 5/6 - 49/50 25% 15% 10%
      2,00 - 2,24 Lika - 31/25 20% 15% 10%
      2,25 - 2,59 5/4 - 39/25 20% 15% 10%
      2,60 - 2,79 8/5 - 7/4 15% 10% 10%
      2,80 - 3,39 9/5 - 23/10 15% 10% 0%
      3.40 - 4.19 12/5 - 3/1 10% 10% 0%
      4.20 - 5.19 16/5 - 4/1 10% 0% 0%
      5.20 och högre 21/5 och högre Inget avdrag Inget avdrag Inget avdrag
    4. Tabellerna ovan inkluderar odds listade både i decimal- och bråkdelsformat. I de fall då decimalalternativet inte täcks av bråkdelsmotsvarighet reserverar 888 sig rätten att göra avdrag enligt Tattersalls Rule 4 baserat på decimaltabellen.
  1. Specialer
    1. Jockeyspecialer
      Jockeyspecialer gör det möjligt att spela på en namngiven jockey att rida en häst som antingen vinner eller placerar sig i ett bestämt antal lopp under ett visst evenemang, om tillämpligt.
      1. I händelse av att en jockey som är planerad för tre eller färre ritter har minst en non-runner kommer Jockey Accumulator-marknaden att ogiltigförklaras. Sådana förutsättningar gäller såvida inte erbjudande betalas oberoende av resultat för loppet med non-runner. I detta fall betalas dessa spel enligt beslutat resultat.
      2. Jockey Accumulator-marknader på jockeys som är planerade för minst fyra ritter förblir giltiga såvida inte jockeyn har två eller fler non-runners. I sådana fall ogiltigförklaras spel på denna marknad. Sådana förutsättningar gäller såvida inte erbjudande betalas oberoende av resultat för loppet med non-runner. I detta fall betalas dessa spel enligt beslutat resultat.
      3. "Place"-marknader betalas enligt Place-villkoren som gäller för respektive lopp.
      4. Odds för andra Jockeyspecialer, undantaget "Jockey Accumulator", kräver att jockeyn vinner (eller placerar sig i, om tillämpligt) samtliga listade lopp.
      5. I händelse av non-runners i Jockeyspecialer för vissa lopp kommer spel att ogiltigförklaras.
      6. Jockeyspecialer baseras enbart på en jockeys bokade ritter. Om en jockey rider ytterligare ritter under ett evenemang kommer dessa INTE att räknas för spelet.
    2. Cross Card Jockeyspecialer
      Cross Card Jockeyspecialer gör det möjligt att spela på namngivna jockeys som båda måste rida en häst som antingen vinner eller placerar sig i ett bestämt antal lopp under ett visst evenemang, om tillämpligt.
      1. I händelse av att ett eller fler av mötena inte fullföljs kommer spel att ogiltigförklaras. Sådana undantag sker såvida inte alla erbjudanden har beslutats före lopp ställts in och omöjligen kunnat ändras oberoende av framtida händelser för att kunna betala sådana marknader. I detta fall betalas dessa spel enligt beslutat resultat.
      2. Regler för Jockeyspecialer gäller.
    3. Tränarspecialer
      Tränarspecialer gör det möjligt att spela på en namngiven tränare vars hästar antingen vinner eller placerar sig i ett bestämt antal lopp under ett visst evenemang, om tillämpligt.
      1. Regler för Jockeyspecialer gäller.
    4. Distansspel – Generella regler (gäller för alla distansspel)
      1. Resultat för att vinna distansspel anses vara den officiellt meddelade distansen mellan första- och andraplacerade hästen förbi målstolpen förutsatt att hästarna sprungit korrekt bana och burit korrekt vikt.
      2. Följande terminologi gäller för Distansspel:
        • "Nose" = 0,05 av en längd
        • "Short Head" = 0,1 av en längd
        • "Head" = 0,2 av en längd
        • "Neck" = 0,3 av en längd
        • "Half a length" = 0,5 av en längd
        • "Three quarters" = 0,75 av en längd
      3. Max antal längder i varje lopp är 12 längder för Flat-lopp och 30 längder för National Hunt-lopp.
    5. "Meeting Winning" distansspel
      1. "Meeting Winning" distansspel gör det möjligt att spela på den totala vinstdistansen för ett visst möte.
      2. I händelse av "Walkover" eller om inget officiellt resultat meddelas (exempelvis att inga hästar kommer i mål) kommer följande längder att läggas till: fem längder för Flat-lopp och 12 längder för National Hunt-lopp.
      3. Om ett möte inkluderar ett eller flera lopp som antingen ställs in eller ogiltigförklaras kommer alla spel på denna marknad att ogiltigförklaras. Sådana undantag sker såvida inte alla erbjudanden har beslutats före lopp ställts in och omöjligen kunnat ändras oberoende av framtida händelser för att kunna betala sådana marknader. I detta fall betalas dessa spel enligt beslutat resultat.
      4. 888 reserverar sig rätten att, utifrån eget godtycke, erbjuda spel för ett visst antal möten under en angiven dag/period. Om något av de angivna mötena inkluderar ett eller flera lopp som antingen ställs in eller ogiltigförklaras kommer alla spel på denna marknad att ogiltigförklaras. Sådana undantag sker såvida inte alla erbjudanden har beslutats före lopp ställts in och omöjligen kunnat ändras oberoende av framtida händelser för att kunna betala sådana marknader. I detta fall betalas dessa spel enligt beslutat resultat.
    6. "Race Winning" distansspel
      1. "Race Winning" distansspel gör det möjligt att spela på vinstdistansen i ett visst lopp.
      2. . I händelse av "Walkover" eller om inget officiellt resultat meddelas (exempelvis att inga hästar kommer i mål) kommer alla spel på denna marknad att ogiltigförklaras.
    7. "Horse Winning" distansspel
      1. "Horse Winning" distansspel gör det möjligt att spela på att en viss häst vinner ett angivet lopp med en viss distans.
      2. I händelse av "Walkover" eller att hästen i fråga förklaras non-runner kommer alla spel på denna marknad att ogiltigförklaras.
      3. Om den valda hästen inte vinner loppet kommer alla spel på denna marknad att vara förlorade.
    8. Hästsport i kombination med andra sporter
      1. Helt utifrån 888 eget godtycke kan denne besluta att erbjuda förutbestämda kombinationer av hästsport och andra sporter.
      2. Om inte annat angetts inkluderar kombinationer en häst som vinner ett visst lopp tillsammans med ett lag/idrottare som vinner en specifik match/tävling.
      3. I händelse av att någon av de valda hästarna är non-runners kommer alla spel att ogiltigförklaras och insatserna återbetalas.
      4. Om inte annat angetts gäller regler för avgörande som beskrivs i "Section B, Para 5" vid inställda/uppskjutna sportevenemang (icke hästsport).
    9. TV specialmarknader
      1. Alla TV specialmarknader gäller enbart för lopp som visas live på mark-TV i Storbritannien.
      2. Om inte annat angetts i samband med spelerbjudandet gäller generella regler för hästsport.
    10. Ante Post-specialer
      1. Utifrån 888 eget godtycke kan olika marknader, liknande men inte begränsade till "Daily Specials", erbjudas baserade på långvariga Ante Post-lopp.
      2. Om inte annat angetts i samband med spelerbjudandet gäller generella regler för Ante Post.
    11. "Match"-spel
      1. Spelen gäller vilken av de angivna hästarna som har den bästa placeringen vid loppets slut eller vid ett förutbestämt stadie.
      2. Alla marknader rättas baserat på officiella resultat.
      3. Skulle ingen av de angivna hästarna klara att fullfölja loppet kommer alla spel på marknaden att ogiltigförklaras.
      4. I händelse av att minst en (1) av de angivna hästarna är non-runner kommer alla spel att ogiltigförklaras.
    12. "Daily Favourites"-spel
      1. "Daily Favourites" står för spel på ett specifikt antal "Favourites" till "Win" eller "Place" (om tillämpligt) vid ett angivet möte.
      2. Marknader för "Place"-favoriter betalas enligt villkoren för "Place" och respektive lopp i mötet.
      3. Om SP har mer än en häst med lägst odds är det hästen med lägst nummer i loppet som anses vara "Favourite". I händelse att angiven "Favourite” dras tillbaka och ingen ny marknad bildas kommer hästen med lägst nummer i loppet att anses vara "Favourite".
      4. I fall då det är fyra deltagare eller färre måste "Favourite" vinna loppet för "Place".
      5. I händelse att ett eller flera lopp inte fullföljs kommer spel på denna marknad att ogiltigförklaras. Sådana undantag sker såvida inte alla erbjudanden har beslutats före lopp ställts in och omöjligen kunnat ändras oberoende av framtida händelser för att kunna betala sådana marknader. I detta fall betalas dessa spel enligt beslutat resultat.
    13. "Daily Accumulator"-spel
      1. Daily Accumulators avser spel på om namngivna hästar/favoriter kommer att vinna eller placera sig i sina respektive lopp, om tillämpligt.
      2. Place Accumulators rättas enligt villkoren för "Place" och respektive lopp i mötet.
      3. I händelse av att något av de valda alternativen är non-runners kommer alla spel att ogiltigförklaras och insatserna återbetalas.
  2. Reserver
    1. I lopp där Reserver anges att ersätta non-runners reserverar sig 888 rätten att, utifrån eget godtycke, använda Early Prices för reservhästar.
    2. Odds på Reserver som springer i loppet används för att kompensera gentemot avdrag enligt Tattersalls Rule 4 som skulle tillämpas på non-runners.
    3. Det blir inga avdrag enligt Tattersalls Rule 4 på reserver som har Early Prices och i slutändan blir non-runners. Detta är inte tillämpligt i fall där, efter att banan meddelats (45 minuter före loppets start), en reserv tar plats för en häst som dras tillbaka och därmed anses vara en officiell deltagare. Givet ovannämnd deadline och hästen dras tillbaka gäller avdrag enligt Tattersalls Rule 4.
  3. Maxvinster
    1. Även om det kan förekomma fall där den potentiella utbetalningen av accepterade spel överstiger tillåten maxvinst kommer den slutliga nettoutbetalningen att begränsas enligt nedan.
    2. Följande gränser gäller för alla alternativ som omfattas av officiell informationstjänst (exempelvis PA):
      1. Gränsen på 100 000 € gäller för lopp i Storbritannien och Irland.
      2. Gränsen på 100 000 € gäller för Grupp 1-lopp utanför Storbritannien och Irland.
      3. Gränsen på 25 000 € gäller för lopp i alla andra länder;
      4. Gränsen på 25 000 € gäller för alla marknader angivna i paragraf "i" (Specialspel).
    3. Beloppen angivna ovan anses vara max nettobelopp som kan vinnas på en enstaka dag. För tydlighetens skull anses en enstaka dag bestå av de lopp som har startat mellan 00.00 CET och 23.59 CET.
    4. Om ett spel skulle innehålla en kombination av evenemang i olika kategorier/länder, eller på annat sätt är kombinerat med andra sporter som inte finns angivna i detta avsnitt, anses alltid gränsen för den specifika kombinationen vara den lägsta av de i fråga. En lista på 888 sportspecifika gränser finns här.
  4. Internationella lopp
    1. Detta avsnitt gäller lopp utanför Storbritannien och Irland. Om dessa regler skulle vara oklara och/eller ofullständiga ska avgörandet ske enligt de regler som finns i avsnittet om hästsport.
    2. Alla lopp avgörs baserat på de officiella resultat som meddelas av den lokala hästsportorganisationen samma dag som loppet går, inklusive eventuella ändringar efter slutgiltiga frågor och protester från steward. Avgörandet tar även hänsyn till ytterligare regler som gäller enligt relevant lokal organisation/ansvarig kommitté.
    3. Om bransch-Starting Price (SP) finns, avgörs spel enligt dessa priser med undantag av spel som lagts som Early Prices (EP). I sådana fall avgörs spel enligt EP. Om inga bransch-SP är tillgängliga avgörs spel enligt Pari-Mutuel/Tote-odds.

2. Greyhounds

  1. Generella Greyhounds-regler
    1. Alla villkor i detta avsnitt avser enbart Greyhounds och är prioriterade före alla andra regler och villkor.
    2. 888 publicerar vanligtvis odds för alla evenemang som omfattas av BAGS. 888 reserverar sig rätten att ändra sådana erbjudanden genom att lägga till eller ta bort evenemang, oberoende av om loppen som lagts till/tagits bort omfattas av BAGS.
    3. Utbetalningar baseras på officiella resultat från domaren. Eventuella förändringar efter att sådant resultat har tillkännagivits kommer inte att beaktas.
    4. Alla spel, med undantag av "Ante Post Betting" anses ogiltigt om loppet avblåses eller förklaras ogiltigt.
    5. Eventuell referens till starttider som publiceras i anslutning till spel gäller enligt officiellt angiven lokal tid för loppet. Om inte annat anges i reglerna för Greyhounds gäller alla spel oberoende av eventuella förändringar fram till loppets starttid.
    6. Om ett lopp skulle förklaras vara "No-Race" och görs om är alla insatser kvar för de greyhounds som deltar i loppet som görs om. Odds erbjudna för ett "No-Race" gäller när loppet görs om förutom för "non-runner" i vilka fall alla spel görs upp enligt Tattersalls Rule 4.
  2. Spelformerna "Win" och "Each Way"
    1. 1) Ett "Win"-spel är ett enstaka spel på ett valt alternativ som enbart kan anses som vunnet om vald greyhound vinner loppet.
    2. Ett "Each Way"-spel (även kallat EW) innebär ett spel där det valda alternativet måste antingen vinna eller placera sig inom vinstvillkoren. Spelet är uppdelat i två delar ("Win"-delen och "Place"-delen) med lika stora insatser. Alltså kostar ett 1 € EW-spel totalt 2 €.
    3. Alla "Each Way"-spel styrs av Starting Price (även kallat S.P.) placeringsvillkor. Alltså avgörs placeringsvillkoren (1/4, 1/5 och antal platser spelade) av det antal greyhounds som startar loppet och inte av antalet deltagare när spelet placerats.
    4. Följande är villkoren för "Each Way"-spel:
      • 2-4 deltagare = Win enbart
      • 5-6 deltagare = 1/4 av oddset 1, 2
    5. Alla spel på deltagare som inte fullföljer anses vara förlorade spel.
    6. Om antalet greyhounds som fullföljer loppet är mindre än vad som tidigare angetts i placeringsvillkoren kommer enbart de deltagare som fått officiell placering att betraktas som vinnande alternativ.
    7. Alla "Each-Way"-dubblar, -tripplar, etc. betalas vinst efter vinst plats efter plats.
    8. Each-Way-spel accepteras även på Unnamed Favourites.
    9. "Betting Without" avser möjligheten att spela på om en viss greyhound kommer att kunna nå högsta slutplacering om angiven greyhound skulle exkluderas från beräkningen av de officiella resultaten.
    10. "Each Way"-villkoren för "Betting Without" baseras på det antal deltagare som faktiskt deltar i loppet efter att angivna greyhounds har exkluderats från det totala antalet deltagare.
    11. Tattersalls Rule 4-avdrag gäller i händelse av "non-runners" inom "Betting Without".
    12. Om en greyhound blir non-runner efter att live show kommit fram från banan kommer spel på det alternativet att ogiltigförklaras. Spel på återstående deltagare gäller med avdrag enligt Rule 4.
  3. Odds – Board och Starting
    1. Det går att välja på två (2) oddsalternativ: oddset vid tidpunkten för spelet eller Starting Price (SP). SP avser odds för det valda alternativet vid loppets start. Om spel skulle kunna placeras under loppet beräknas SP på senast tillgängliga odds för alternativet. Observera att SP inte är tillgängligt för Ante Post (AP)-spel.
    2. Alternativen till SP, Board Prices (BP) eller Industry Prices (IP) visas oftast ungefär 5 minuter före loppets start. Alla spel placerade som BP eller IP SP ger betalning baserat på det odds som tagits vid tidpunkten för spelet och enligt de andra regler som finns i detta avsnitt.
    3. Spel accepteras i lopp med två (2) eller fler deltagare för namngivna alternativ på det aktuella "Board/Show Prices" så som de sänds till vår tjänst från den officiella informationstjänsten (PA),
    4. Om ett felaktigt odds skulle sändas kommer alla spel som placerats på resultat med felaktiga odds att ogiltigförklaras och insatserna återbetalas.
    5. Alla referenser till tidsramar, oddstillgänglighet, etc. ska anses som vägledande och är inte bindande. 888 reserverar sig rätten att ändra sådana tidsramar, utge odds och även att stänga tillgång till något lopp eller spelalternativ utifrån eget godtycke.
  4. Unnamed Favourite-spel
    1. Spel accepteras enbart på "Unnamed Favourite". "Unnamed Favourite" (fav) gäller för alternativ avgjorda enligt följande:
      1. Greyhound med lägst odds i SP anses vara "Unnamed Favourite".
      2. Om SP har två greyhounds med lägst odds är greyhound med lägst nummer i loppet som anses vara "Unnamed Favourite".
    2. Om inte specificerat, och en bana har mer än ett möte under samma dag, kommer spelet att gälla för nästa möte som springs efter att spelet har accepterats.
  5. Tattersalls Rule 4
    1. Tattersalls Rule 4 gäller i fall då en greyhound antingen dras tillbaka eller av startern officiellt bedömts inte ha deltagit i loppet.
    2. Tattersalls Rule 4 drar av en bestämd summa från vinnande spel för att kompensera för att en häst dras tillbaka i ett visst lopp. Storleken på avdraget avgörs av det odds (Early eller Board/Show) som hästen har vid tidpunkten då den dras tillbaka.
    3. Avdrag av odds på återstående greyhounds görs enligt följande:
      Decimalodds Bråkdelsodds Nettoavdrag
      1,12 eller lägre 1/9 eller mindre 90%
      1,13 - 1,19 1/8 - 2/11 85%
      1,20 - 1,27 1/5 - 1/4 80%
      1,28 - 1,33 7/25 - 8/25 75%
      1,34 - 1,44 1/3 - 11/25 70%
      1,45 - 1,57 4/9 - 14/25 65%
      1,58 - 1,66 4/7 - 13/20 60%
      1,67 - 1,83 4/6 - 4/5 55%
      1,84 - 1,99 5/6 - 49/50 50%
      2,00 - 2,24 Lika - 31/25 45%
      2,25 - 2,59 5/4 - 39/25 40%
      2,60 - 2,79 8/5 - 7/4 35%
      2,80 - 3,39 9/5 - 23/10 30%
      3,40 - 4,19 12/5 - 3/1 25%
      4,20 - 5,40 16/5 - 22/5 20%
      5,50 - 6,99 9/2 - 23/4 15%
      7,00 - 10,99 6/1 - 9/1 10%
      11,00 och högre 10/1 och högre Inget avdrag
    4. Tabellerna ovan inkluderar odds listade både i decimal- och bråkdelsformat. I de fall då decimalalternativet inte täcks av bråkdelsmotsvarighet reserverar 888 sig rätten att göra avdrag enligt Tattersalls Rule 4 baserat på decimaltabellen.
    5. Lopp med mer än en häst som dras tillbaka har ett max avdrag på 90c per 1€.
  6. Ante Post-spel
    1. För att ett spel ska anses vara Ante Post (AP)-spel ska det vara placerat före Final Declarations för loppet.
    2. AP-insatser på greyhounds som inte deltar i loppet återbetalas inte och Tattersalls Rule 4 gäller inte såvida inte annat specifikt meddelats.
    3. Om minst en av nedanstående händelser inträffar kommer alla AP-spel att ogiltigförklaras:
      1. Loppet ställs in;c
      2. Loppet är officiellt ogiltigförklarat;
      3. Förutsättningarna för loppet ändras efter att spelen har placerats (enligt Tattersalls Rules).
    4. Förutom de händelser som återges ovan anses alla AP-spel giltiga så länge som loppet, som spelet gäller för, går inom 14 hela dagar från den ursprungliga starttiden såvida inte annat överenskommits.
    5. AP-spel betalas enligt odds- och platsvillkor som gäller då spelet accepteras. Om ett spel accepteras med fel odds- eller platsvillkor reserverar sig 888 rätten att, utifrån eget godtycke, bedöma spelet som ogiltigt och återbetala insats.
  7. –cast-spel
    1. Forecast- och Tricast-spel – Generella regler
      1. Forecasts är tillgängliga och accepteras för lopp med tre eller fler deltagare. Alla spel tagna för lopp med färre deltagare kommer att ogiltigförklaras.
      2. Tricasts accepteras för lopp där en officiell datorberäknad Tricast-utdelning fastslagits.
      3. Om ingen utdelning fastslagits anses spel vara rak datorberäknad forecast på alternativ valda att sluta på första och andra plats medan tredje plats ignoreras.
      4. d. Forecast-spel betalas som rak datorberäknad SP forecast-vinst. Om, av någon anledning, SP forecast-vinst inte betalas anses spelen ogiltiga.
      5. Forecast-spel måste alltid vara namngivna. Inga spel på icke namngivna favoriter accepteras och om sådana skulle tas av misstag kommer de att ogiltigförklaras.
      6. Insatser återbetalas för Forecast- och Tricast-spel med "non-runner".
    2. Straight Forecast
      Straight Forecast gör det möjligt att spela på exakt placeringsordning för de greyhounds som blir etta och tvåa i ett lopp.
    3. Reverse Forecast
      Reverse Forecast gör det möjligt att spela på de greyhounds som blir etta och tvåa i loppet oberoende av inbördes placering. Kostnaden för spelet är dubbelt gentemot Straight Forecast eftersom det kan anses vara samma som två Straight Forecast-spel.
    4. Combination Forecast
      Combination Forecast gör det möjligt att välja tre eller fler alternativ i ett visst lopp. För att spelet ska anses vunnet ska två av valda greyhounds bli etta och tvåa i loppet oberoende av inbördes placering.
    5. Tricast
      Tricast gör det möjligt att spela på exakt placeringsordning för de greyhounds som blir etta, tvåa och trea i loppet.
    6. Combination Tricast
      Combination Tricast gör det möjligt att spela på de greyhounds som blir etta, tvåa och trea i loppet oberoende av inbördes placering.
  8. Distansspel
    1. Generella regler (gäller för alla distansspel)
      1. Resultat för vinnande distansspel anses vara den officiellt meddelade distansen mellan de greyhounds som är etta och tvåa förbi stolpen och har fullföljt loppet.
      2. Följande terminologi gäller för Distansspel:
        • "Nose" = 0,05 av en längd
        • "Short Head" = 0,1 av en längd
        • "Head" = 0,2 av en längd
        • "Neck" = 0,3 av en längd
        • "Half a length" = 0,5 av en längd
        • "Three quarters" = 0,75 av en längd
      3. Max antal längder i ett lopp är 12 längder.
    2. "Meeting Winning" distansspel
      1. "Meeting Winning" distansspel gör det möjligt att spela på den totala vinstdistansen för ett visst möte.
      2. Om ett möte inkluderar ett eller flera lopp som antingen ställs in eller ogiltigförklaras kommer alla spel på denna marknad att ogiltigförklaras. Sådana undantag sker såvida inte alla erbjudanden har beslutats före lopp ställts in och omöjligen kunnat ändras oberoende av framtida händelser för att kunna betala sådana marknader. I detta fall betalas dessa spel enligt beslutat resultat.
      3. 888 reserverar sig rätten att, utifrån eget godtycke, erbjuda spel för att visst antal möten under en angiven dag/period. Om något av de angivna mötena inkluderar ett eller flera lopp som antingen ställs in eller ogiltigförklaras kommer alla spel på denna marknad att ogiltigförklaras. Sådana undantag sker såvida inte alla erbjudanden har beslutats före lopp ställts in och omöjligen kunnat ändras oberoende av framtida händelser för att kunna betala sådana marknader. I detta fall betalas dessa spel enligt beslutat resultat.
    3. "Race Winning" distansspelc
      1. "Race Winning" distansspel gör det möjligt att spela på vinstdistansen i ett visst lopp.
      2. Om inget officiellt resultat meddelas kommer alla spel på marknaden att ogiltigförklaras.
    4. "Greyhound Winning" distansspel
      1. "Greyhound Winning" distansspel gör det möjligt att spela på att en viss greyhound vinner ett angivet lopp med en viss distans.
      2. Om inget officiellt resultat meddelas kommer alla spel på marknaden att ogiltigförklaras.
      3. Om vald greyhound inte vinner loppet kommer alla spel på denna marknad att vara förlorade.
  9. Maxvinster
    1. Även om det kan förekomma fall där den potentiella utbetalningen av accepterade spel överstiger tillåten maxvinst kommer den slutliga nettoutbetalningen att begränsas enligt nedan.
    2. Gränsen på 25 000 GBP gäller för lopp som omfattas av officiell informationstjänst (exempelvis PA):
    3. Beloppen angivna ovan anses vara max nettobelopp som kan vinnas på en enstaka dag. För tydlighetens skull anses en enstaka dag bestå av de lopp som har startat mellan 00.00 CET och 23.59 CET.
  10. Trap Challenge
    1. "Trap Challenge" är spel på vilken "trap" som kommer att ha flest vinnande greyhounds på ett listat möte och/eller under ett specifikt antal lopp.
    2. Alla spel som gäller "Trap Challenge" gäller oberoende av tomma "traps", "reserves" eller ogiltiga lopp förutsatt att minst hälften av de specificerade loppen genomförts och resultaten offentliggjorts.
    3. För avgörande av "Trap Challenge" och om två eller flera greyhounds döms som segrare i ett lopp kommer alla greyhounds på första plats (och deras respektive "traps") att anses ha vunnit loppet i fråga.
    4. Om två eller flera "traps" delar slutplacering avgörs spelet enligt "Dead Heat"-regeln enligt definition i "Section B, Para 5.14".

EGR Awards Winner 2017

Operator marketing and
innovation awards 2017 winner
mobile marketing campaign

Principal
Partner of

Nottingham
Forest FC
Birmingham FC

888 Responsbile Responsible Gaming Gibraltar the Global Compact GamCare Cerification Gambling Therapy Affiliate Program gbga Gambling Commission Gamble Aware eu-ssa

© 2018, Cassava Enterprises (Gibraltar) Limited, ett helägt dotterbolag till 888 Holdings PLC.
Cassava Enterprises (Gibraltar) Limited är inregistrerat i Gibraltar som ingår i EU.
888 Holdings PLC är noterat på Londonbörsen.
Cassava Enterprises (Gibraltar) Limited är licensierat och reglerat att tillhandahålla speltjänster online enligt lagarna i Gibraltar (fjärrspelslicens nr 022 respektive 039) och gör inga utfästelser om lagligheten i sådana tjänster i andra jurisdiktioner.
Våra tjänster i Storbritannien och Nordirland drivs av 888 UK Limited, ett bolag som licensieras och står under tillsyn av Storbritanniens vadslagnings- och hasardspelskommission (Great Britain Gambling Commission).
Våra tjänster på den inre europeiska marknadens medlemsstater (med undantag för medlemsstater där våra tjänster tillhandahålls under en lokal licens) drivs av Virtual Digital Services Limited, ett bolag i Gibraltar, som är med i Europeiska Unionen.
Virtual Digital Services Limited bedriver verksamhet i enlighet med en hasardspelslicens som tillhandahålls enligt lagarna i Gibraltar.
Våra spelprodukter bedrivs på Irland av 888 Ireland Limited, ett företag registrerat i Gibraltar, som är licensierat och reglerat av den irländska skattemyndigheten.
Adress: Cassava Enterprises (Gibraltar), 601-701 Europort, Gibraltar.
Vi uppmuntrar ansvarsfullt spelande och stödjer GamCares aktiviteter.